在华夏,当初游戏杂志卖的确实相当不错,成为了一段时间的风潮,但是在曰本卖的怎么样他倒是不太清楚了。
不过竹游星隐约间记得在曰本八十年代游戏兴起之后,游戏攻略的读本成为了许许多多人的掌中宝。
有些大火的游戏还会专门出单独的游戏攻略书。
如果问他最畅销的游戏攻略读本是什么他记不太清了,但他倒是记得自己最钟情的游戏之一最终幻想7本体销售了一千三百多万份,而游戏攻略书,还卖了好几百万份。
所以,这或许也会是一门不错的生意,同时也确实有可能是增加游戏玩家粘性的手段之一。
一本专门可以给游戏宣传的杂志,而且至少现在竹游星的疯狂输出下,好像游戏杂志真的很有潜力。
“资深的游戏迷们会热衷于收集那些关于游戏的一切,包括幕后故事,包括游戏最新消息等等,所以不用担心没有人去看,所以,各位请将最新的消息都尽可能的提供给春日社,春日社会尽全力帮助任何加入游星电子娱乐的第三方,帮助你们宣传,赚更多的钱,受到更多人的欢迎。”
这个时候,已经有不少人都有些心动,显然这听上去也挺靠谱的。
同时也有人还记得竹游星话里的关键词,就比如说石村三野。
“竹游社长,你刚才好像说过游戏杂志只是扩大推广计划之一?”
“是的,除了这个之外,还有其他的推广渠道,那就是互联网,不过这个暂时只能排在游戏杂志后面,但未来,这个渠道绝对会是重中之重。”
游戏杂志在未来早晚是淘汰的,但互联网确是肯定会在未来占据主导地位的东西。
现在也是相当于早占坑,先趁着互联网兴起的时候搭建起专门的游戏推荐渠道,以后也更好办事。
自己一个人想要搭建这样的推广平台并不太容易,因为游戏阵容就那么点,可是拉的人多了,那就不一样了。
竹游星这又是一次拉人头充场面的行为。
互联网?
哦,那个确实只能放在次一级。
现在这个时候互联网还刚刚兴起。
还没成完全成气候,所以他们反而并没有太当回事。
“未来月刊会主攻游戏的攻略、幕后故事,还有一些隐秘的独家小道新闻,而我打算在互联网上开辟新的平台,主要公布一些游戏最新的试玩画面,让人们可以更直观的感受到游戏的画面和玩法,未来还会有一些视频访谈,这个网页我们公司现在已经建立好
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