bsp; 1(新手)、1(入门)、1(挑战)、0(困难)、0(噩梦)。
【099场景闯关率】:
1(新手)、0(入门)、0(挑战)、0(困难)、0(噩梦)。
【100场景闯关率】:
0(新手)、0(入门)、0(挑战)、0(困难)、0(噩梦)。
【冒险屋层级解锁条件】:
一百个气运场景,且闯关率全部达到80及以上,冒险屋开启下一层。
【说明】:
气运越强的物件,可滋生的气运越多。气运物件由冒险屋自行筛选。
【温馨提示】:
未解锁高层级前,切勿将过于强大的气运物件提前放入低层级。
否则会影响闯关率!!!
“001、002这两个场景的闯关率都已经达到了80以上。”牛尊满意的点点头。
不过看到下面的几个场景的时候,牛尊的脸顿时黑了下来。
“后面的几个场景,闯关率竟然这么低吗…”
003、同甘共苦场景还算正常,可到了004东海情殇的时候,闯关率直线下降。
对此,牛尊倒也能理解。可后面的场景明明不难,闯关率却也这么低。
这就不是冒险场景的原因了。
这显然是没有人去后面几个冒险场景。
环视一圈大堂,牛尊也明白了过来什么原因了。这么多神佛,修行门派的高层。
基本上没有一个普通人,
就连程处默这种长安城权贵家的公子,也都在外面排队。
也就造成了这些人来此都是为了功德,凡人的普通场景根本吸引不了他们。
自然就没有几个愿意去闯关了。
没看到之前东海二龙女敖凡闯关‘玄武门之殇’场景,根本什么都没有得到。
虽然牛尊对外说任何场景,噩梦难度也能出功德,但这种凡人场景,出货的几率实在太低。
尝试了几次没有人得到功德后,这些人自然就放弃了。
与其如此,还不如死磕‘夜读心经’、‘同甘共苦’、‘东海情殇’这些涉及神佛的场景。
至少出货率高!
明白了其中关键后,牛尊不禁叹了口气。
普通凡人的冒险能力太差,所以他引入了修行者和神佛加入进来。
为的是提高闯关率!
现在闯关率的确是提上来了,可吸引神佛跟修仙者的只有功德。
换句话说,普通凡人场景很难吸引他们。
所以也就导致了‘玄武门之殇’场景的闯关率,虽然也达到了80以上,
但数据上看,根本不如‘夜读心经’。
大量的修仙者跟神佛引入,普通凡人根本没有机会竞争,排队都排不过。
所以,也就导致冒险屋陷入了一个窘境。
适合凡人的冒险场景,神佛和修仙者看不上,也不怎么去冒险闯关。
凡人们想冒险闯关,也因为名额已满,进不来。
“……再等等,今天过后,滋生的气运应该就能造出一大批的冒险指环。”
“到时候先紧着这些神佛售卖。”
想着,忽然牛尊心中一动,道:“冒险屋,冒险指环能设定分级吗?”
说着,怕表述不准确,牛尊又补充道:
“我的意思是,冒险指环设定几个等级,等级对应场景。”
“……当然,最好是凡人使用的指环跟神佛、修仙者使用的指环质量分开。”
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