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正文 第8章 帮派经济(第3页/共3页)

加1点攻掠值。

现在王平手上还剩下11点的攻掠值。

本来王平看到一开始死亡的两位乞儿头目时,并没有增加厌恶值时,还有点迷糊,直到乞儿帮主死亡时才发现其中的运转规则。

亲自动手杀戮一人,本世界厌恶值加1,短时间内击伤也算。

亲自动手杀戮一人时,地球攻掠值加1,只要自己认可的属下击杀也算在首领头上,并且不增加世界厌恶值。

只是不知道世界厌恶值需要什么条件才能洗掉。

应该是可以洗掉的吧!

感觉像游戏洗红名一样。

尝试着耗费攻掠值进行洗掉本世界厌恶值的念头,果然跳出来一个选项。

【是否消耗十点攻掠值,清洗掉一点本世界厌恶值?】

果断选择否认选项。

在找不到新的攻掠值获取方式之前,还是挂着这三点厌恶值吧!

短暂的休息过后,继续带着两位少年进行莽牛劲的锻炼,只是相比下午时,王平增加了讲解步奏,并且在他们有些坚持不下去时,将昨夜交给他们俩充当诱饵的那本书籍拿出来,仔细记住上面每一个功法动作。

短时间内王平准备深居简出的练武生活,直到三点厌恶值洗掉之后,再进行大规模动作。

粗盐提纯交给小二操作,精盐买卖交给了阿狗进行,再加上另外三位少年分别带领诸多小乞丐进行日常乞讨。

只是身后每日练武的人员增加到五位少年。

一切就好像没有变化,面板上面的三个厌恶值,就像是没有任何坏处一样。

不过王平还是发现了另一个规则。

在第三天时,攻掠值增加了1点。

王平猜测是因为统御每满百人每天就能增加1点攻掠值。

过了两天,果然验证了这个猜测。

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