bsp;刚进竞技场内,道格就迫不及待地选择了竞技场模式。
选中‘道力值:30’的NPC,载入到擂台上。
随后在点击准备完毕的界面停下脚步,转而打开自己的属性界面查看。
22的道力值果然发生了变化。
不过却并没有像在外界那样成翻倍效果。
而是从22道力值变成了33道力值。
道格的眉头微微皱起。
“只有一半的效果吗?”
但是转念一想,这总比没有强不是吗?
这也说明了道格天马行空的想法,有一些东西还真的管用。
不过他目前并不能确定增幅属性的时间有没有被打上折扣。
因为在竞技场内的属性上,并没有将临时增加的属给性描述出来,所以他同样看不到增幅效果所能维持的时间。
这是道格真正确定这是系统漏洞的主要原因。
他的系统虽然死板,除了发布任务跟发布奖励之外,平时没有任何的提示跟交流。
这一点跟其他小说里会跟宿主打屁聊天,甚至危机时还会接管或者帮助宿主的系统差远了。
一点都不智能,不科学。
他的系统就仿佛是被定死了,就只会发布跟执行的简单程序。
不过他的这种系统却有一个其他系统统都没有的好处。
那就是它永远不会更新换代,更没有那些所谓的‘系统精灵’来实时维护,完善系统的所有功能。
这种系统,一旦被道格发现到了它的程序漏洞,那么这个漏洞,将会被道格一直利用下去,直到走完系统的所有程序,最终解绑系统为止。
就道格目前为止发现的漏洞,总共就有三个了。
第一是任务的完成,并不一定是要跟系统的描述完全一致。
如果找到钻字眼的方式,系统同样会变相承认。
第二则是,外界的东西跟系统的东西都能相互影响。
就拿『行云流水』跟六式来说,『炫酷舞步』对竞技场的影响也算!
这两点都能很好的说明这一点。
道格几乎可以肯定,自己如果在外界受到恶魔果实能力效果的影响,就算他的意识进入到竞技场模式下,那些状态大概也依旧会存在,不过效果会不会有所减少,这
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