认为,这毕竟是裴总指明了方向的游戏,火了是很正常、也很合理的事情,没什么可大惊小怪的。
在分析出裴总的设计意图之后,黄思博和包旭就有一种感觉,这游戏多半是要成的!
只不过,没想到能火成这样子,甚至连天火工作室研发的《弹痕》都给干趴下了!
更让黄思博想不到的是,这次裴总竟然又玩出了新花样!
《鬼将》这款游戏,裴总已经展示了,如果用最小的代价去起到最好的营销效果?
那时候,裴总独辟蹊径地在画师圈子中宣传,并成功地扩散到了一般的玩家群体中!
这次,黄思博同样在一直期待着裴总能够找到另一条独特的路径,用类似的四两拨千斤的办法起到宣传的效果。
他甚至自己想了几种比较省钱的宣传方式。
但现在看来,他脑补的全都是错的。
裴总根本就没有打算宣传!因为裴总很清楚地知道,这游戏即使没有宣传也能火,光靠玩家们口口相传的口碑、自来水以及官方的自动推荐机制就够了!
这是多么霸气、多么自信!
这种成竹在胸,又需要多少对市场的精确判断才能做到!
甚至裴总在开香槟的时候,都保持着那种淡然、自信的表情,仿佛就只是完成了一件微不足道的小事。
黄思博心服口服!
……
……
裴谦自己的办公室里。
他瘫坐在椅子上,许久没有缓过来。
什么情况,剧本是不是拿错了……
为什么啊??
为什么我压根没有任何宣传,这游戏还是火了?
还有王法吗?
还有法律吗?
这根本就不合理啊?
这次可没有阮光建给我主动推广了,那到底是哪个环节出了问题???
裴谦努力地平复心情,打开电脑,尝试着还原来龙去脉。
这不搞清楚,裴谦死不瞑目!
登陆官方游戏平台,裴谦这才看到《海上堡垒》的准确数据。
他不由得一哆嗦。
上线一周,同时在线的玩家人数达到了10
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