因为停电的关系,大家本来就很沉重的心情又加重几分。
但是也都知道,充足的休息是生存的必须。
唐兵在自己的床上大概睡到凌晨1点多,起床的时候隔壁房间内传出来的都是轻微鼾声。
他拿着蜡烛尽量不发出声音,用最小的动作开门离开房间。
在不惊醒其他人的情况下,他非常安静地在每一个房间搜索,将所有能找到的手机、闹钟收集起来,然后来到远离休息房间的另外一头,进入到自己当作工作间的房子。
现在的唐兵学会了工具台和熔炉的制造,但是想要做工具台必须先在熔炉烧制足够的铁条。做熔炉的材料很简单,皮革、铁管、小石头唐兵都有,问题是缺少粘土!没有这个,他就做不了熔炉,也无法烧制必须消耗粘土的铁条之类道具。
超市并没有粘土,甚至市中心也很难找到有粘土的地方。毕竟不是郊区或者乡村,那种东西到处都是。
但是唐兵可以肯定,卖玩具的店里有粘土,幼儿园应该也有蛮大几率有。
距离最近的玩具商店大概有三个街区,以目前的情势来说想要过去稍微有些困难。
现在最大的麻烦就是厂房外面那数量惊人的游荡丧尸。如果不设法解决这个问题,一切都是空的!
唐兵其实想到了办法,就是靠这些从其他房间找出来的手机和闹钟来改变局面。
丧尸听觉的灵敏度比生前还要强很多倍,而且它们主要也是靠着这个能力配合嗅觉进行捕食。既然这样,他也可以利用这个来给自己创造机会!
在蜡烛微弱的火光下,唐兵盘膝坐在地上。
他从虚拟背包一个个将手机、闹钟拿出来,先把其中将近三分之一没电的,无法开启的分出来放在边上。随后将有电的闹钟都设置同一时间响铃,再把能够滑开屏幕的手机也设置相同时间启动闹铃。
而那些无法解锁屏幕的,则直接拿一根针戳进小孔,进行强制恢复出厂设置,然后再设置闹铃时间。
等处理好这一些,已经是凌晨三点左右。
看着身边一大堆的闹钟和手机,唐兵确信时间一到,它们的动静可以非常非常大,大到让包围在厂房附近的丧尸全部被吸引!
而唯一的问题,就是如何将这些闹钟和手机送到距离厂房较远的位置,给大家创造一个相对安全的区域。
当然,如果在所有闹钟发作之前还不能找到合适的方法,那他只能冒险从厂房的任意一个位置翻墙出去,找到丧尸最少的区域。凭借自己的速度先行突围,最好能够在途中找到可以骑的摩托车,或者一辆钥匙没拔的汽车。
最差的情况,就是自己拼命奔跑带走丧尸。然后再随机应变,利用各种有利道具和环境甩掉它们,返回到厂房之中。
当然,这样做的话危险程度很大。毕竟上一次餐厅爆炸事件中,他自己都差些被砖块砸死。
除了把丧尸引开之外,他还必须设法在厂房附近设置防御,避免让丧尸轻易靠近。
正巧之前学
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