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《摊牌了,我的卡组来自东方》正文 第1160章 拼点获胜(第2页/共3页)

是耐极端高低温,全身鳞片覆盖,高级货还拥有超时空鳞甲,可以跨时间修复损伤。

装备特效重甲,关键是不近战.

恐怖的是,每一片鳞甲都可以张开,齐下的投射武器可以安全的射击,攻防兼备。

这简直堪称陆地巡洋舰!

天将级单位在当前时代的表现就更夸张了。

根据特派员提供的0067号异常物——“灵珠子”的资料,它以前只是能够协同“龟灵圣母”在行星地表掀起海浪的水平。

光是龙舟装甲集群,还无法阻停虫群,这东西,才是导致登陆失败的原因。

灵珠子哪吒只能用大杀四方来形容.

恒星域战争,一个周期只能进行一次。

这一次,虫群登陆失败,失去了沙陵的伴飞权,这意味着,在这一个恒星周期(转一圈为周期),彻底失去了沙陵、武泉、原阳、定襄、成乐的控制权(其它地区在恒星的另一面)。

王虫以及维纳斯的预期是集中优势兵力将人类赶走,结果因为前军抢滩登陆失败,星际漂流的一方反而成了自己。

在恒星域中,失败方要付出的代价是很大的。

冰河时期,到处都是极寒,离了恒星绝对无法长久存活。

星际航行只需要远远的借助一点恒星的热量就够了,而要打星际战争只能完全依托恒星,就需要靠的比较近。

双方要交战,都已经完全进入恒星域。

恒星确实会提供交战需要的外部热量,但也相当于一个具有强大磁力的牌桌,将双方暂时锁在了区域内。

恒星周围的行星天体附近一般是引力较为稳定的区域,也就成了一个个战略点。

胜利方可以占领战略点,获得稳定的空间,在巨大的引力中获得避风港湾。

而失败方,只能耗费大量的能源,停靠在没有大片遮掩的寒冷星域中渡过一个相对失败的恒星周期。

或者强行耗费更多的能源摆脱云中郡的引力去另一面碰碰运气?

但行星文明的低劣动力强行对抗恒星潮汐,这样做极有可能被拉扯进无尽烈火中全军覆没。

虫群没能拿下沙陵一带,这就意味着,人类可以伴飞沙陵,在引力风暴过去后,依托整整五片巨大的烧融星骸残垣,发育一整个周期,直到下一次双方因为引力原因,在恒星域内碰上。

山洞外,寒风呼啸,陆承哈了一口气。

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