积累几场比赛下来,许强系统页面上属性点还有19点没有进行分配,他要存起来用。
赛前,这次系统直接给予任务。
“叮!获得杯赛任务:1、常规时间内晋级决赛,奖励15个属性点+随机抽取道具一次+随机天赋技能抽取一次+随机天赋技能晋升一次;
2、加时阶段晋级决赛,奖励15个属性点+随机抽取道具一次+随机天赋技能晋升一次;
3、通过点球大战晋级决赛,奖励15个属性点+随机抽取道具一次。”
这奖励可谓有史以来,系统给予最丰厚的一次!
同样,丰厚奖励的背后,则是比赛的艰难程度,十分高!
许强也疑惑,这次系统给予任务,是赛前,并非向之前那样,中场的时候。
让许强有种莫名的奇怪感觉。
回到比赛。
莱比锡红牛主场落后!
0-1!
中圈开球。
莱比锡后场倒脚。
孙兴慜、基斯林向前逼抢。
但他们身后没有支援,证明药厂并不急切。
当然,药厂手握进球,领先比分,他们实力较强,更有资本去拖时间。
这不,莱比锡又一次进攻被断后,勒沃库森眼看反击不成,孙兴慜后传,中场后传,后卫后传,门将才慢慢的停一下,晃悠悠出球。
这种踢法,让莱比锡很难受,也让主场球迷难受。
不过,没办法的事。
淘汰赛,一场定胜负,胜者为王,至于过程,谁看重呢?
世界杯这种情况,多如牛毛。
而且勒沃库森前场还可以双翼齐飞,两匹快马,随时来一个反击,别说莱比锡,就算换作拜仁、多特都怕。
幸好,朗尼克教授在场边呐喊,压制住场上球员的怒火,避免他们冲动上抢,突破,身后留下大空档,给药厂再来一个反击,那就彻底玩完。
比赛来到30分钟。
莱比锡进攻乏力,波尔森和席尔瓦的特点都被对方剖析,遭到后卫盯防;海达拉和福斯贝里更是被牵制住,中场难以触球,只能向后要求盘带,但很快就会被罗尔费斯、卡斯特罗等抢断。
勒沃库森中后场在防守时,压制得很扁平,便于协防和补位,特意留出中前场的空档,因为他们不怕,两位前锋都是速度型,只要一个过顶长传,就能轻易撕裂防守。
许强这边让药厂严密盯防,每次他触球,持球推进,或者分球长传,孙兴慜就第一时间前来逼迫。
前锋
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