bsp; 不认同,有不同的意见,那么欢迎发帖,帖子我都会看的。
我设定的主角武魂是,“朱厌”,第一魂环力量增幅50,第二魂技是强化身体70,第三魂技,范围全面强化30、对敌方产生压制,有人觉得这些个魂技效果拉跨,配不上朱厌武魂。
但是,我认为,品质越高的武魂,与品质低的武魂比,在获取相同年限魂环后,应该是品质低的武魂,在获取的魂环技能,“数据”上强大的。
高品质武魂,对于魂师的增幅,本来就大,低品质武魂,增幅小。
高品质武魂,在获取魂环后,魂环的能量,不足以,产生哪些“数据强大”的魂技。
但是,在对魂师的战力增幅上,是要强于,哪些低品质武魂,所获取的“数据强大”的魂技,对于魂师战力的增幅。
这是我的想法与设定,可能有些人不认同,那就没办法了,这是本斗罗同人,是按照我的想法来审定的。
其实,换一个角度看,我这个设定,“武魂、魂技,对魂师战力增幅分析。”
还是挺有道理的。
『加入书签,方便阅读』