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正文 第3章 游戏开服(第2页/共3页)

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游戏里所有物品都分为灰色垃圾、白色普通、绿色优秀、蓝色精良、紫色史诗、橙色传说。

嗯,先去找村长接个任务。

“最近不知道哪来了一群小野猪,村里的粮食都快被它们糟蹋光了,这样下去可怎么办呦,夜语,你能替我除掉它们吗?”

1024号村长老胡倒背双手,一边念叨着一边看着村外的田地,一脸愁容。

夜语立刻回答道:“没问题,交给我吧!”

“您接受了任务:清剿小野猪!”

翻开任务曰志,夜语看了下任务描述。

(任务难度:d级)

任务描述:你接受了老村长的请求,去村子外面杀死10只小野猪,保卫庄稼的安全!

完成度:杀死小野猪0/10

《天命》中,任务难度从高到低有s、a、b、c、d五个级别,这个难度由两点决定:第一,玩家与怪物的等级差距;第二,怪物本身的强度。如果是收集任务的话,那么决定难度的就是物品的稀有程度了。

像夜语这个任务,因为要杀的小野猪只有1级,系统判定目前这个任务对夜语来说难度极低,所以难度显示为d级。再比方说,任务要求你杀一个大boss,但你的等级远远高出这个boss,可以很轻松的杀死他,那么这个任务的判定依然是d级。

d级任务一般都没什么难度,就是杀小怪跑腿什么的。c级任务就是正常难度了,一般玩家装备齐全的话是能过的。b级任务就比较难了,一个人的话可能打不过,除非你很牛逼。a级任务就必须一个满配小队才打的过的。s级任务就是大型团队任务了。

接了任务后,跑出村庄就看见,浩浩荡荡的练级大军如同蝗虫过境,通常一只怪物才刚刷出来,就被十几个玩家同时攻击,悲催地倒地而亡,化作一堆经验。

这个场面夜语就有点犯愁,这么多人抢怪,任务得什么时候才能打完啊。

这游戏怪物是有归属权的,不过夜语也不知道是个什么算法,只知道有这么个东西...

emmmm 瞄了眼村外那条长长的溪流。

我记得生活职业也是能加经验的吧。

转身在村子里逛了一圈,找到了村里的渔具商店。

刚进店门就听见老板的招呼:“这位小哥要买些啥?”

“我先看看。”

“好的,看好了告诉我,我先去招呼别的客人了。”

...这对话互动可以啊!

这里的买东西就是进商店后会给你一个清单,你选好后告诉npc你要买什么,然后npc就会拿给你,自动扣款。要是买错了的话,在出商店前是可以退货退款的,但是在出了商店之后就是货物出售概不退还了。

感觉还挺智能...

而进入npc商店之后,空间就会被放大,不然那容得下那么多人。至于租用npc的房间则会变成独立副本,里面除非组队不然是不会和其他玩家遇见的。

特别是游戏里晚上野外是伸手不见五指的,不想被怪物偷袭致死的话,晚上最好不要出去打怪,这就导致了大晚上的城镇里到处都是人,做生活职业的、摆摊的、逛街的、去酒馆吹牛打屁的。

火把能见度低,打怪效率很低,而且晚上怪物会离开领地四处走动,所以如果碰见高级怪就很容易死,10级后玩家野外死亡会掉5%的经验,死亡一次装备的耐久度也会大幅降低,所以不推荐晚上在野外打怪,但 『加入书签,方便阅读』
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