善良、邪恶、中立、其它,阵营被确定之后还能依据麾下各种族士兵领民的数量、质量进行改变,但立场选择以后几乎无法再次做出改变”
陈涛沉思着。
他看向系统给的关于立场的介绍。
【善良立场】:
1相信传统的善恶价值观,普遍的道德理论,相信能够通过自己与多数人的努力来使世界变得更好,也往往会为了别人或大多数人压抑并牺牲自己。
2也有表现为在遵守既有道德观和规则约束的情况下更倾向于做出普遍意义上的正义举动,但不如前一种表现得突出。
【选择该立场,将无法对同善良立场领主进行攻击、亦不可主动攻击中立立场,同时,铲除邪恶立场领主、拯救善良立场领主都可获得丰富的积分奖励。】
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【邪恶立场】:
1拥有可能异于常理的行为准则,不重视生命以及其他正常情感,行事冷酷无情,偏向于普遍意义上的残暴与邪恶。
2表现为重视自身需要,追求或是感受,自私自利,不具备通常意义上的善良。
3表现为贪婪,心中充斥憎恨或是欲望,时刻充斥着极端情绪,会摧毁其他一切生命与秩序,极为冲动,暴烈,甚至没有理性。
【选择该立场,领主战争中将匹配善良、邪恶、中立三立场领主,与除去其它立场领主的所有领主为敌,同时,毁灭奴役掠夺善良、邪恶、中立三种立场领主都可获得丰富的积分奖励。】
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【中立立场】:
1表现为三观异于常人,拥有自己的一套准则,但本质上可以算是符合普遍意义上的善良的,极为不重视规则,也很讨厌命令和约束,一些行为可能并不符合一般人对于正义的定义。
2不受任何道德观,价值观限制,只凭自己想法和本能冲动做事。在此类状态下会做出稍微偏向普遍意义上的邪恶或是正义的行为。
3绝对中立,不偏帮任何立场,以自己为中心。
【选择该立场,将匹配邪恶、善良、中立,三立场领主,可自由选择摧毁、掠夺、击杀、奴役三立场领主,亦或者选择与三立场领主建立同盟、主从、奴隶等契约关系。积分奖励一般。】
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【其它立场】
领地将扎根于幻想大陆,无法脱离,但从此不用再受到领主战争的威胁,不会进入匹配当中。
同时,任何立场都无法从击败、击杀【其它立场】领主身上获得系统积分奖励,反之,选择【其它立场】的领主亦无法从击败击杀任何立场领主获得系统的积分奖励。
【其它立场】领主只能从入侵幻想大陆敌人身上获得积分、扩张领地。
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