bsp; 他们只能到处游荡,在这个安全区做点任务,在那个安全区做点任务,这种事情安全区一般会睁只眼闭只眼,但是要接收他们,却没有哪个安全区敢这么做。
也正因为如此,他们跑的安全区相当多,但是从来没有见过大量收集丧尸尸体的,哪怕偶尔出现这种收集尸体的任务,那也只是收集某种特定的丧尸尸体。
有了这个任务,轮回领就绝对不怕没有幸存者投奔。
本来幸存者想要获得能量,强大自己,就必须要猎杀丧尸和变异兽,原本杀掉丧尸之后,尸体是没人理会的,但在这里,只要将尸体带回去,就还能够得到一次能量。
虽然这次要减半,但是没有危险啊?这就等于是杀掉同一只丧尸,但收获却变成了1.5倍!
可以说,基因采集系统,就是韩破军有底气打造一个精英安全区的底牌!别的安全区都需要依靠剥削那些依靠安全区生存的幸存者,但是韩破军却不用。
领主是可以调整自己领地的税率的,这个税率不是幸存者们猎杀丧尸之后得到能量的时候征收,而是在他回到安全区,进行消费的时候征收的。
如果税率是百分之十,那么你在进化商城中购买一个一百能量的装备,那就需要花费110点,多出的十点就是税,会进入领地账户中,这个账户只有领主可以支配,并且只能用于领地建设。
税率可以在百分之十至百分之九十之间调整,前世的时候,好一点的安全区,税率会在百分之四十到五十,差一点的,则会达到六七十。
某些心黑的领主甚至会将税率定在百分之九十这个上限上!
为什么他们敢这么黑?不怕领民全部离开,或者引发暴乱么?
不怕!
首先暴乱是肯定没用,因为在领地中,领主根本就是无敌的,谁能杀得掉他?
至于离开?倒是有可能,但绝对不是那么容易的。
绑定领地后,想要解除绑定只有两种方式,一种、就是让领主主动将你踢走。
就像韩破军之前对付那些幸存者一样,直接设定为进入者,已经绑定的会自动解绑,没有绑定的更是无法绑定。
而第二种,就是使用上面任务提到的另外一块令牌——移民令。
使用了这个令牌,可以马上解绑安全区,重新选择其他的安全区加入!
这两个方法都比较难达到,移民令的爆率跟领地令差不多,获取难度可想而知,至于让领主主动将你踢走?不好意思,那比爆移民令还要困难。
因此,
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