她已经看出了云铭在制作的东西,如果云铭的猜想成立,这个东西确实能给纸人带来灭族之灾。
云铭扶额长叹:“大小姐,我之前跟你说的分析都白说了是吗?”
“不,我听进去了。”
“那你觉得我的分析不妥?”
“也不是。虽然有生搬硬套的嫌疑,不过《争霸天下》就是这种会把各种隐藏世界观作为彩蛋的游戏,保不齐你的猜想是对的。”
“哦,那我明白了。”云铭了然:“过不了心理那关是吧?”
白霏没作声,只当默认了。
“好吧,我不是很能理解这种对NPC下不去手这件事。在我看来,纸人族在本质上,和上中下三路小兵或者野区的小怪没什么区别。”
“你清兵线和刷野怪的时候会不忍心吗?肯定不会吧。”
“诚然,纸人比我的举例要高级的多,我和讲解员小姐与带路小哥的相处也很愉快。但NPC就是NPC,在《争霸天下》的世界里,一切都是被允许的,我只是想赢。”
“我倒也不认为游戏的意义仅仅是胜利,更不是酷爱在游戏里作恶的人,不过这场嘛……”云铭耸耸肩:“我会那么做。”
云铭的话语惹得白霏有些不快,但她也确实反驳不了云铭的观点。
“你说的没错,游戏追求胜利无可厚非。相反,我的想法可能会显得多余……甚至圣母。”白霏的陈述也较为客观:“但我依然认为游戏里对NPC的施恶是不合适的。”
云铭和白霏的分歧,其实是两种不同类型玩家斗争的缩影。
一种是“不择手段”类的玩家,表现形式是在游戏里肆无忌惮,无恶不作;另一种是以白霏为代表的守序玩家,这类玩家不会主动在游戏里惹是生非,基本就是现实生活中什么样,游戏里还什么样。
后者是多数派,前者不常见。因为恶玩家在现实中一般是患暴力倾向、躁郁症、心理阴暗这些跟心理疾病挂钩的人士。这些人的基数在玩家中的占比极小,身心健康、三观良好的普通人是玩家主力。
这就是自《争霸天下》这款游戏开服以来一直被广为讨论的话题——游戏道德。
《争霸天下》是一个自由度很高的游戏,玩家在游戏里再怎么坏事做尽也不违反规定。甚至有一些现实里压力过大的玩家,在游戏里用杀人放火来减压,毕竟法律还不至于插手游戏行为。
总之,这两派虽说谈不上水火不容,互相看不顺眼是真的。博派嫌狂派乖戾嚣张,狂派说博派玩个游戏还惺惺作态。
“好吧,只是观念不同罢了。”云铭理解不了博派的思维,但可以接受:“那要不你退出这局游戏?或者剩下的我来折,你歇着。”
“不了,两个人一起会快一点。”白霏出人意料的没同意云铭的提议:“这一局是你带我躺进行到现在的,我突然撂摊子不干也太没品了。”
“小白仗义啊。”云铭夸的真心实意。
“别贫,干活儿。”
“喏!”
白霏折零件,云铭组装,两个人就
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