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还要再买个手柄才行,除非未来他们还能再推出这款手柄的其他游戏,不然有点亏。
显然苏瑞电子也想到了这些,他们也公布未来每款手柄都会有更多的游戏发布。
照着这个趋势来看,他们似乎是打算通过手柄为主轴制作游戏,不再局限于游戏机本身。
弓胁一马如今已经算是一个小有名气的游戏制作人了。
他是第一个发布第三方红白机游戏的人,也是第一个在红白机上挖到电子游戏这个金矿的外人。
如今的他已经不再住在那有些破旧狭小的公寓楼内,而是住在了更加宽敞明亮的楼房中,只不过房子还是有些小,但一个人已经完全足够了。
当然,不论什么时候,他都一直认为自己是一位玩家,而不是什么游戏制作人。
而他最喜欢的,便是角色扮演类游戏。
那种跟随角色慢慢成长的感觉远比短平快突突突的魂斗罗一类游戏要更爽。
最近他们团队正在开发一款角色扮演游戏,故事还是他专门请一位有点名气的作者编写的,可以说倾注了不少心血,同时也满怀信心。
哪怕比不上勇者斗恶龙,他制作的角色扮演游戏应该也是红白机中排名第二好的角色扮演游戏。
他有这个自信。
只是,这个自信只维持到了塞尔达传说发售……
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