到这东西的暴利程度。
尤其是游戏,他可是知道这东西的成本低的吓人。
每个游戏本体加包装的平均成本只有500日元左右。
如果这样下去的话,只需要两周时间就能把之前的电路板与广告费代工费的成本全部抵消掉,然后剩下六万台左右的游戏机就是纯赚钱了。
看着这些收入,大田正眼睛都有点发红。
然而竹游星却相当淡定。
他见识过后世首发就能破百万销量的游戏,这一个星期加在一起平均才不到两万,还真算不上什么。
不过,前世做游戏和游戏机的成本也不低,倒也不会像他这样能赚取这么恐怖的利润。
而且,这是第一周游戏机和游戏得销量。
但第二周,恐怕就不会乐观了。
整个曰本才能有多大?
第一周的销量,恐怕就是短时间内能赚到的大部分钱了,剩下的,就需要扩展市场才行。
这恐怕就要轮到专业人士出马了。
大田正听到竹游星说不用急的回复,顿时纳闷:“啊?为什么?我们销售的势头很好啊。”
“因为东京都该买的人现在应该差不多都买了,第一周的销量,恐怕就是短时间内的最高记录,游戏销量最高上限是随着游戏机波动的,现在应该考虑的,是先想办法让更多人知道游戏机,我们需要推广。”
大田正认真的问:“发布更多广告吗?”
游戏这方面肯定竹游星更懂,所以他并没有质疑,而是询问解决办法。
广告还是需要的,但同时,也需要去各大商场推广,还有,就是需要去其他城市推广了。”
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