这些信息是季寒经过笑春秋的提醒,苦思多日多出的结论。
毕竟自己短期内升级那么多,和桐生又刚刚好能够创造游戏bug,并且桐生也愿意为自己付出生命,如果都用巧合解释,实在是太过牵强。
有能力影响这一切的,除了游戏本身之外,季寒实在想不到其他的可能。
和游戏谈判是自己能想到的复活桐生的唯一途径,也是已经失去大部分游戏能力的自己能够拯救桐生的唯一办法。
听到自己最后的建议,游戏并没有给出任何回复。
季寒知道,这种机会一旦失去就不会再有第二次。
「怎么?还是犹豫不定吗?从结果上来说,这种选择应该并不难做,除非你还有其他的什么顾虑,感觉被我这个人类耍的不舒服吗?但作为游戏不应该有这种想法吧?再说」
没等季寒说完,游戏就有了回复:
【你只猜对了一部分,我确实在修正偏离游戏的部分。但游戏本身是无法消除的,就如同世上所存在的风险控制点远比你知道的要多。所以如果想复活桐生,除了你要解除游戏绑定之外,还需要你答应一个条件。】
「哦?不会是要我的命吧?」
不知道是不是对戏谑之言没有反应,游戏的回复依旧很机械:
【游戏的绑定不能中断,桐生是作为游戏玩家的时候死亡的,根据规定,我无法剥夺他的游戏玩家身份。】
「所以当你将桐生复活的时候,他也会再次绑定游戏?」
【是这样的,并且还会带有游戏记忆,可这样就又会增加风险控制点,因此我的设定不允许他带着记忆复活;可如果想要解除游戏绑定,就需要他自己同意才行,没有记忆的话,也就谈不上解除游戏绑定了。
如果你想不出解决方法,我就无法同意你的建议复活桐生。】
其实就是游戏不提醒,季寒也希望桐生可以摆脱游戏的困扰,游戏虽然能够给予人所需的力量,但同时也基本接管了这个人的人生。
所以笑春秋和杜克才会那样抵制继续进行游戏副本。
自己和桐生则是各有所需,不过接下来的人生就不需要其他人来指手画脚了。
季寒稍加思索后询问道:
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