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苏唯才想起来,他其实应该给功法分个等级的……比如说什么绝世、超凡等等,这样一来也能更大限度的促进玩家们对功法的渴望。
不仅如此,包括武器。
还有技能熟练度这方面,也得有,不然老是练剑,却不知道自己到底到了什么境界……这对玩家们的热情消耗也是极大啊。
苏唯现在才算是理解作为一个游戏策划,究竟有多么不容易,再回想起自己过去玩游戏时,每次游戏更新都会痛骂策划。
他心头就忍不住要对那些策划们默默的道声歉……多好的老师,让他这个外行也能把一个破游戏给折腾的像模像样。
不过这些不急,后续的更新中可以陆续放出来。
真正的当务之急,还是嵩山派!
苏唯为什么花费过百的真实度,就只为了安排这一次的袭击?
事实上……
苏唯打的是一箭好几雕的盘算。
第一自然是促进弟子们的氪金……不对,应该是对自我实力不足所产生的急切感,从而迫切的产生想要提升自我实力的一种认知。
第二的话,则是让苏唯肯定了一件事情。
真实度YYDS,不仅是世界,甚至连单独的活人,都能具现出来。
这就很重要了。
第一次的时候,苏唯什么都不懂,直接选择了华山派……事实上,初期能招收少量的弟子,并且以他们为污染源向四周辐射,华山那险峻奇秀的美景起到了极大的作用。
尤其完全由真实度构建起来的世界,很好的阻隔了那些强大的异兽们的进入,算是给了这些玩家们一个安稳的大后方。
但嵩山派的话需要么?
如果跟具现华山派一样,把嵩山派给具现出来的话……
呵呵呵呵,嵩山十三太保,弟子上千,且人人皆是精兵强将,尤其其掌门左冷禅实力比岳不群胜过那可不止一星半点儿。
具现华山派就花费了一千多点的真实度。
如果换算成嵩山派的话,目测没有六七千点根本刹不住。
而且具现嵩山派,边上的少林寺可也是属于嵩山的范围,根本就越不过去……这花销就更大了。
既然常规途径走不通,那就只能想办法走一些非常规的途径了。
比如说……
不具现
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