再之后到了第四局,又该轮到陈牧先手出精灵了。
先手一般都是要挨针对的。
想了想最终陈牧选择了上场阿影。
幽灵+毒属性的耿鬼,在这场对局之中至少不会被对面的王牌精灵针对。
时宇剩下的两只王牌精灵:七夕青鸟要留着抓丽娜,暴雪王想逮小蜻蜓。
这个时候时宇多半只能选择用对策精灵来处理阿影。
那么只要稳扎稳打,这一局还是很有希望拿下的。
到时候三分到手,就有第二次局中更换精灵的权限了。
想法很不错,而后时宇也的确如他所料,派出了对策精灵:噼斩司令。
恶+钢属性的噼斩司令,抵抗幽灵系,免疫毒系,可以说是相当针对性的克制。
陈牧本以为属性上的克制就已经是极限了,对方多半也是临时准备的这样一只对策精灵。
因为时宇过往的比赛中从未登场过这只噼斩司令。
结果真打起来了才发现并不是这么回事!
这只噼斩司令的针对非常彻底,而且他实力不弱!
“噼斩司令,使用大声咆孝!”
开局这道指令一出很多人都惊了。
“什么?噼斩司令学大声咆孝,这么非主流的吗?”
噼斩司令九成九走的都是物攻系,其形象本就是手臂上带有利刃的盔甲武士,还拥有反关节结构的双腿,就连头顶都有利刃横跨眉心。
怎么看都是个锐利无双的剑客形象。
擅长的理应是犀利的噼斩和追魂夺命的剑术。
结果谁也没想到时宇对自己这只噼斩司令的主要培养方向竟然是法术系的“大声咆孝”!
原因也很简单,恶系的大声咆孝能够短暂削弱对手的能量强度。
这就是专门用来针对阿影的!
用来限制Mega进化后耿鬼那恐怖的法术强度!
同一时间噼斩司令在阿影踩影的框定范围内灵活的左右横跳,尽量周旋,对这种小范围内的惊险战斗看起来非常的适应。
种种迹象都表明:这只噼斩司令并不是时宇临时起意拿出来,而是
非常针对性培养的一只对策精灵!
其培养思路几
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