果造成180伤害。根据技能等级每级增加穿刺伤害30,碎击伤害30。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)
狂龙之咬:狂龙之力破击,对单一目标造成380伤害,并触发破甲效果,损坏20防御力,可堆叠直至防御失效,形成直接伤害。根据等级每级增加伤害30。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)
狂龙六连击:短时间爆发六连击,分别造成30、40、50、60、70、80伤害。根据技能等级每级每段攻击增加10伤害。每次释放需要5分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)
狂龙压杀:狂龙之力倾泻而下,对单一目标造成200伤害,若居高临下触发压制效果造成180伤害。根据技能等级每级增加压制效果伤害70。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)
狂龙升空刺:狂龙之力冲天起,对单一目标造成400伤害,并造成击飞效果。根据等级每级增加伤害50。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)
狂龙合击:储存狂龙之力,释放后将降低五次普通攻击伤害70,第六次触发技能爆发将造成450伤害(五次普通攻击必须连续,被打断则需重新储存狂龙之力)。根据技能等级每级增加伤害70。每次释放需要3分分钟缓冲时间。(高级别无视缓冲时间)
要说之前单攻技能并非他的首选,但虎头镇之行接触的异族越来越多,见识的战争等级也越来越高,逐渐发现那些中高等级的异族也讲究战争之法,也有指挥大脑有带兵将领,有肉盾有尖刀有辅助。
这种情况下王对王将对将的场景就会经常出现,没有单攻技能的他面对异族强大的将领将会落入下风甚至有被斩首危险。
这些技能之中狂龙碎击和六连击已经被他排除,毕竟太过中规中矩没有亮点。而狂龙压杀必须形成居高临下的态势才能发挥全部实力,不仅有些局限,还有滞空时成为活靶子的危险。
至于狂龙合击他是有些又爱又恨,这个技能有着最高的爆发,上限最强也是最有可能一击必杀的神技,但居然有如此长的施法前摇并且还有被打断风险,而被削弱的普通攻击属实有些挠痒痒了。
狂龙升空刺是他较为欣赏的技能,不错的爆发力,同时带着击退这种控制效果,往往可以取得不错的制敌先机。
而狂龙之咬就更让他心动,破甲!在现实战斗中意味着直接摧毁防御,比如人族的装备,异族的坚硬躯壳等等!一旦自己等级拔高简直就是个神技。
胡青宇放下单攻的书籍,思索了一会儿,才拿起群攻的书籍。
此时王国顺突然开口了:“青宇,中级技能与初级技能有别,40级可以学习3个技能,到55级可以再学习3个,你可以放心的挑出6
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