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正文 第75章 创造神话(第2页/共3页)

音消息、摇一摇、附近人、漂流瓶等功能的推出,将熟人、陌生人社交全都拉拢进来,现在的市场增量已经可以称作是乌鸦坐飞机直线上升了。

据其前不久发出的市场公告,微信用户已经突破五千万人次!

这是一个极其可怕的数字,要知道微信推出才不到九个月时间!

起初移动端即时通讯行业的其他竞争对手,米聊、kiki、陌陌等同类型产品,在企鹅的一通组合拳之下被打得落花流水,估计只有打擦边球的陌陌依靠着另辟蹊径能存活下去,剩下的全都会淹没在市场洪流中。

企鹅在移动端的主力方向已经确定,但更多的行业,还处在迷茫摸索的过程中。

2011年的市场环境可谓是风起云涌。

移动端问答应用知乎自上线以来就声名鹊起,已经拿到好几轮融资。

后世的两大外卖巨头,美团现在专注做团购,饿了么还在做交大的校内外卖平台,都还处在发展阶段。

众多后世将会大放异彩的诸多应用有的已经初露头,有的还在襁褓之中。

不过可以预见的是,过不了太久,市场就会彻底风起云涌,一片泥潭。

在这种大环境下,游戏行业也要看清形式,及时抓住风口,才能不被淘汰。

手游就是个极其有潜力的新兴行业方向。

随着智能机的越来越多,伴随而来的各类娱乐应用势必会水涨船高。

之前神庙逃亡的成功就已经说明了这一点,它算是开辟了国产手游的空白市场,吸引到了足够多的关注度。

后面企鹅的qq仙游虽然折戟,但紧随而来的捕鱼达人就取得了成功。

还有几款来自其他游戏开发商的尝试之作,都取得了七八百万甚至上千万的下载,月流水达到几十万上百万不等。

现在又有部落冲突如此爆炸的成绩,所有人都意识到,手游这个市场已经被掀起了帷幕。

潜在的巨大市场即将浮出水面。

正是彻底入场的大好时机。

而趣玩,明显是完全抓住了手游的核心要点,接连的成功就证明他们已经深谙此道,知道怎么做才能引起玩家的喜好。

12月3号,趣玩再次公布上线最新数据。

全平台总下载达到一千一百三十万!

两天时间,过千万下载!

并且市场反馈相当出色,几乎所有平台的游戏评 『加入书签,方便阅读』
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