快,这才是最为核心的设计。
玩法方面,部落冲突还进行了一个微创新。
就是将模拟经营和高度自由塔防结合在一起。
模拟经营就好比目前网页端比较流行的农场类游戏,可以充分提高用户的活跃度,还有不错的用户粘性,扩大用户面和用户基数。
diy塔防就依靠模拟经营的基础,玩家可以随意摆阵,自由度极高,极大增强游戏的趣味性,同时也把社交游戏中很弱的对抗性大大加强,这一点绝对会成为促进消费的绝佳手段。
苏炤拿起策划中的最后一张纸,接着说道:“还有这种指数级的设计我最喜欢,越往后期升级越慢,这样很多的高arpu用户会失去理智般的充值消费。”
“我甚至已经能想象到他们辛辛苦苦攒够了资源,却发现升级一个建筑竟然需要十几天的暴躁模样了!”
“你有点变态啊苏炤。”
路遥看着他提起这么折磨人的操作时脸上露出的兴奋表情,不禁浑身起鸡皮疙瘩。
赵磊也连忙拉开了和苏炤之间的距离,一脸交友不慎的表情。
“你们这是”
苏炤见到路遥两人快速闪开的样子,挠了挠头:“我这不是为了咱们趣玩的利益着想嘛,他们越急躁,就越会忍不住充值。”
“诶,不对,路总,这设计是您提出来的啊!”
(感谢鬼公瑾朋友的打赏,说实话有点怕,因为这哥们儿扬言我进宫的话就寄刀片,瑟瑟发抖中。对了,还有爵爷1247,书友20180807111739856两位朋友的月票,十分感谢。
另外,最近几天的单日推荐票都过百了,收藏也马上三千了,感谢这么多位朋友的大力支持,上架后一定爆更!)
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