;陈涉则是对隶山科技集团的员工们发了一条通知。
“大家都打起精神来,下个月1号正式上线!这次我们会跟长夜娱乐集团的《刀锋之下》撞上,但没关系,只要大家众志成城,一定能把长夜娱乐集团给撞得稀巴烂!”
……
……
4月1日,周二。
吴一粟正在自家酒吧里忙得不可开交。
自从鲨鱼帮和丛林帮被陈老板收拾了之后,原先的帮派成员中,只有曾海龙等少数人才会在晚上来到这里玩超梦。
也不收保护费了,也不闹事了,甚至见到熟人还非常礼貌地打招呼。
吴一粟觉得很神奇。
陈老板把两个帮派组织打散,维持住这一带的治安,其实并不会特别让人惊讶,毕竟现在傻子都能看出来这家隶山科技集团不简单,陈老板背景深厚。
但是陈老板能把曾海龙他们这些小混混的思想也给改造了,让他们变成了每天踏踏实实上班的良善之人,这就有点离谱了!
这么多人都对陈老板言听计从,足以见得陈老板确实有很强的手腕,还有很强的人格魅力。
最近几天,吴一粟发现对面的体验店又是叮叮咣咣地一顿装修,不知道装了些什么东西。
吴一粟觉得很纳闷,按理说这家体验店的装修已经是超规格了,过于光鲜亮丽以至于跟周围的商铺都有点格格不入了,怎么还装修呢?
也不知道都装了些什么。
就在吴一粟收杯子的空档,他突然发现,对面超梦体验店外面的电子广告牌,换内容了!
在最初的时候,广告牌上的内容是《余烬将熄》试玩版的宣传图,结果根本没什么人去,很冷清;后来换成了《闲庭信步》的试玩视频和奖励规则介绍,在吴一粟带着几个年轻人去体验了之后,体验店很快就火了起来。
只不过到了现在,热度又稍微降下去了。
毕竟《闲庭信步》这种超梦玩法简单,但腻得也很快。这股风潮过去之后,各种类似的超梦开始涌现,广告牌的宣传效果也大打折扣,吸引不到什么新顾客了。
现在,广告牌又换内容了!
这次似乎是《余烬将熄》完整版超梦的宣传内容,但宣传图却换了。
吴一粟本来想说:换得好,之前那张宣传图完全没效果,确实该换。
结果仔细一看,这特么换了个什么玩意!
还不如之前呢。
完全就是一坨灰色的迷雾,迷雾底下还闪烁着一些亮光,宣传语更是简单粗暴,只有四个大字:前来受死!
当然了,是东西方双语版本。
吴一粟不由得一拍脑门:“坏了,看这个样子,陈老板该不会是自暴自弃了吧?是不是觉得《余烬将熄》的宣传本来也不咋样,干脆彻底放飞自我了?”
“但是这样肯定不行啊!”
“难不成是当局者迷?陈老板给我出主意的时候那么聪明,怎么轮到他自己反而犯迷糊呢?”
吴一粟很清楚,《余烬将熄》早就已经在体验店放过试玩版了,结果除了曾海龙那些小混混之外,根本就没有其他的正经顾客玩。
虽说曾海龙等人目前晚上还是会过来,但那才多少人?
《余烬将熄》这款超梦肯定是要吸纳很多新玩家才能活下去的。
但是从这个宣传方案来看,就让人觉得完全自我放弃了!
吴一粟有些纳闷,陈老板为什么不再搞个活动呢?像《闲庭信步》那样,规定玩家只要通关《余烬将熄》,就给一笔奖励。
这活动虽然没什么新意吧,但是在金钱的诱惑下,还是会有很多勇士前去挑战的。
“老板,再来一杯!”
吴一粟的想法被打断了,他赶忙应道:“来了!”
最后回头看了一眼体验店,吴一粟现在根本走不开,也只能是默默地替陈老板祈祷了。
要是实在不行,吴一粟考虑自己总得投桃报李一下,可以让自家酒吧去给体验店导流。
人总不能忘本嘛!
……
与此同时,李云汉已经躺进了超梦游戏舱,准备玩一下《刀锋之下》。
虽然他非常不喜欢这款超梦,但作为一名制作人,再不喜欢的超梦也得玩,这是一种职业素养。
体验了大约一个多小时之后,李云汉从超梦中退了出来,回到了游戏舱的默认空间。
“虽然说不上什么惊世骇俗,但也确实没什么太大的短板。在大笔宣传经费砸下去之后,再差也差不到哪去。”
“网上的评价虽然很一般,但从各项数据来看,营收数据绝对不会差。”
“难道真的如科雷所说的,我们这些超梦制作人迟早要变成流水线上随时可以被取代的螺丝钉了吗?”
李云汉突然感到一种惆怅。
这种感觉,有点像是旧时代的手艺人,眼睁睁地看着自己一生的职业逐渐消亡。
在李云汉看来,《刀锋之下》这款超梦并没有什么创新的地方,但在资源堆得足够多的情况下,总能跟其他超梦拉开差距!
这款超梦的剧情跟那些按照标准化流程生产出来的超梦极其类似,换言之就是爆米花电影的风格,该有的起承转合都有。
一些关卡会刻意地制造敌人不可战胜的悬念,而另一些关卡又会通过激动人心的大场面让人热血沸腾。
这种公式化的情绪流程,虽然在李云汉看起来生硬而又刻板,但对于大部分只顾着爽的超梦玩家看来,也已经足够了。
超梦中的战斗系统,也是高度缝合的。
虽然以冷兵器战斗作为主要的噱头,但在超梦中也保留了枪械,供玩家自行选择。战斗过程中,玩家可以随意挥舞手中的冷兵器,像砍瓜切菜一般地战胜不断涌现的敌人。
虽然时空生物不断出现,但玩家在身体素质上是完全碾压的,所以只是视觉效果上让玩家觉得危机四伏,实际上无脑砍过去就可以了。
而且,超梦在剧情中也有很多一线的超梦演员客串。
这些超梦演员虽然演技参差不齐,但他们的粉丝都很多,可以说是自带热度。
经过剪辑之后,他们所表现出来的复杂情绪被传递给玩家,极大地增加了玩家们的代入感。
事实上,类似的割草游戏其实很容易腻,但在加入了一些特殊的情绪之后,玩家被兴奋和复仇的复杂情绪驱使,就可以最大限度避免割草割腻了的可能。
当然,在结束超梦之后,一旦超梦传递给玩家的情绪消退,玩家就会回过味来,觉得很空虚、很无聊。
但到了那时候,这款超梦该赚的钱都已经赚到了,玩家们也确实体验完了整个超梦的流程。
顶多也就是评分低一点罢了。
甚至评分低、有差评的问题,初期也很好解决。长夜娱乐集团跟各家渠道都有着良好的合作关系,找他们稍微隐藏一下差评,改一改评分就可以了。
这些渠道商虽然对一般的研发商趾高气昂,但却并不敢太得罪长夜娱乐集团。
毕竟目前在超梦研发的领域,长夜娱乐集团是绝对的龙头老大,一旦双方闹僵,导致长夜娱乐集团不让自家的新超梦上这个渠道了,对这个渠道而言,也是一种巨大的损失。
虽然一般情况下渠道商的话语权更强,但当研发商强到了一定程度,双方的地位也有可能会反过来。
总之,李云汉内心中也期待着《刀锋之下》会扑街,会崩得一塌糊涂,让长夜娱乐集团高层的图谋不攻自破。
但铁一般的事实摆在他的面前,让他不得不承认,这个幻想还是太不切实际了。
有时候这世界上的事情就是会有些不公,并不是所有的事情都会按照它应该的那个方向去发展。
李云汉在超梦游戏舱的默认空间中发了一会儿呆,突然注意到,《余烬将熄》竟然也有更新!
这几天李云汉一直在断断续续地体验《余烬将熄》的受死版,但是难度实在太高了,他的进度也说不上很快,仍旧在不断地适应中。
所以他的游戏舱里才会有《余烬将熄》这款超梦,而且是在很显著的位置。
自己玩的超梦更新了,这本来应该是件好事,但李云汉却有些惊慌。
“我不是特意跟陈涉队长说了,让他晚一些再发售吗?”
“《刀锋之下》来势汹汹,要避其锋芒啊!”
“怎么这么沉不住气呢?还是说我苦口婆心说了那么多,他根本就没听?”
李云汉简直是气不打一处来,有种“完全带不动坑爹队友”的感觉。
他扪心自问,就算是自己亲自操刀做的超梦,遇到这种情况也得暂时退避三舍。
因为超梦毕竟是个创意产业,保守一些就是吃老本,创新一些就是冒风险,总要占一头。谁敢保证自己做出来的超梦就一定会大火?
遇到对方资源碾压的情况,根本就是不公平的竞争,没必要头铁。
这就像是在战场上,虽然对己方的指挥和战斗意志有自信,但对方兵力数倍于自己的时候,也没必要硬着头皮硬上。适当迂回一下寻找合适时机,会更稳妥。
总之,李云汉完全想不通陈涉到底是怎么想的,很想现在就播一个通讯请求过去问一下。
但是转念又一想,这超梦都已经上了,等于是生米煮成熟饭了,自己再问又有什么意义呢?
李云汉默默地叹了口气,事已至
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