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没想到废土时代,这些顶级怪物还会玩灌顶传功?
仔细想想。
这样一代代传功下去,那强者恒强,怕是后来个体之间的差距会越来越大。
废土式的阶级固化怕是难以避免。
“是的。”
红隼号对此表示肯定:“达到b级生命阶段,它们的智力、见识、判断和资源,都可以经年累月地持续积累。与底层摸爬滚打的普通光纳种已经是截然不同。”
“其中的佼佼者被称之为「领海主」。”
“领海主在死海中各有领地,它们有大量光纳种生命效忠和跟随,制定一片区域的秩序规则。不少人类城市,都是领海主的附庸或者直辖地。”
“再往上是a级的天行者,它们很少露面,基本上在天外行走,这也是名字的由来。”
周异听得若有所思。
b级光纳种,领海主。
属于割据一方的诸侯了。
自己常年深耕于低级怪物活跃的海底,还没遇到过这一群体。
天行者就更有些世外高人的感觉了。
红隼总结:“三类光种里,机体种是通用货币,战斗种则是品质有高有低,哪怕有售也需要大量机体种去购买,遗传种则几乎不会进入交易市场。”
周异消化着这次的信息。
他想了想,觉得还是先关注自己才获得的战斗种。
“战斗种怎么使用?”
虽然是得到了长颈鳄的战斗种,但这面板属性低的感人。
伤害1-3,这个数值还比不上武士蟹。
之前周异令武士蟹对自己攻击,测试了它们的伤害能力。
普通武士蟹的伤害数值在8—10之间。
黑武士要强一些,双刀手的伤害是稳定的15点,锤头兵伤害为27,但攻速慢。
武器大师最特殊,它会使用多种自制武器,刀枪剑戟发挥出的伤害各不相同,個体间有差异。最强的那个伤害可以达到44,但最新进阶的一个伤害却只有11,上下限差距很大,具有一定成长性。
红隼号计算后回答说:“要解释这个问题,得从战斗种本身属性解析。”
“伤害数值指的是能造成的破坏程度,有的会上下浮动,有的是固定值。”
“冷却代表了使用机体力量攻击后,再次攻击而机体内完成充能和结构复位,所需要的时间。”
这个周异懂。
就是攻速。
按红隼号所说,冷却23就代表每次攻击后23秒,才能展开下一次攻击。
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