神山依然在束缚着少女,让她反复进山,然后在看到自己的尸骨后消散。
反复的折磨让少女的灵魂彻底疯狂,而觉察到这件事的修行者一面刻苦的修行,一面不断的定期与少女一同进山,以此来缓解少女的痛苦。
这便是“轮回”线的结局。
不过,这种法子也只是饮鸩止渴,神山的意志最终还是控制了少女,让她成为神山的傀儡。
秉持着再走一次的想法,少女仿佛第一次看到修行者,与他一同走过了最后一段痛苦但充满回忆的进山之旅,并在旅途结束的时候表达了自己的爱意,带着癫狂的恨意与神山融合。
在结尾处,她还表示如果山神也堕落了,那就请修行者过来击杀自己。
这便是“山神”线的结局。
在游玩的过程中,不同的选择会通往不同的结局,看起来似乎是在同一条时间线上,但其实已经被分成了四条。
如果是小说,那么这种叙事方式会让人迷茫。
但游戏是一种特殊的载体,不同选择带来不同结局的演绎方式,让这种叙事手法变的容易让人接受,也让游玩者更有代入感。
即便是第一次接触这种叙事手法,她们也能快速接受。
配合着画面和各种肢体动作,哪怕这些画面并不是特别出色,也让人身临其境,仿佛真的以修行者的视角,跟“叶轻缘”走过了一段奇妙但悲伤的旅途。
每一个结局,都会有一片花瓣出现,象征着“叶轻缘”灵魂的不同状态。
四片花瓣集齐,最终的结局即将出现,但合欢宗的弟子却又有点不敢了。
她们愿意相信背后有糖,但她们又害怕背后的真相。患得患失之余,她们甚至不敢去看最后的结局,生怕结局会更加绝望。
“那个,好不容易拼凑到这里了,哪位师姐先去探个路?”一名弟子看着其他人说道。
“大师姐,我们这里只有你有资格被称为师姐了,请师姐先。”
“我退出合欢宗了,我又加入进来了,现在我是小师妹了,你们还不快点滚进去!”
“卑鄙!”
“贱人!”
“从看到你的那天开始,我就知道你是个无耻之徒,合欢宗的败类!”
“闭嘴!”
擦去眼泪和鼻涕,大师姐狠狠的看着众人,然后用手一指,对着叶轻缘说道:“叶轻缘,这是你的故事,那就由你来完结吧。”
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