把掌机发售的日子往后推一段时间吗?”
“别弄那边,我还想多玩一会儿。”
“说正事啦!再口花花,人家不管你了噢!”
“哈哈,知道了。真是的,你越来越不禁逗了噢。”
感受着冰冰凉,冬川澈倒吸一口爽气,不过发现大原千花又嘟起小嘴后,他也是笑着从旁边摸来一包香烟,点上,然后双手向后撑着长椅,腰部微微前顶,一边享受,一边思索的说道:“推迟吧。虽然宝可梦和掌机都已经准备好发售了,但魔兽世界这么大的热度,不蹭白不蹭。”
冬川澈看着天空,思索的说着。
是的,宝可梦与掌机要推迟发售。
没什么别的原因,就是要蹭魔兽世界的热度。
在他原本的规划里,魔兽世界虽然不至于暴死,但这个时代毕竟已经不是PC网游的时代,已经很久没出过超级爆款的PC网游了。因此他也不是特别确定,魔兽世界能火到什么程度。
不过,和以前一样,他在做事之前总是会和家里的女人们做好面对各种各样状况的预案。
魔兽世界如果暴死,他有应对方法;魔兽世界如果反响平平,他这边也有应对方案;如果魔兽世界爆火,也一样是如此!而在他与大原千花、宫野美庭她们的构思方案里,只要魔兽世界爆火,炉石传说项目就要上马启动!
或者准确一点来说,炉石传说这个项目,其实早就在公司内部启动了。
只不过炉石传说是卡片对战游戏,没什么制作难度,比较花时间的地方一个是玩法设定,一个就是各种卡片立绘而已。
玩法方面对于游戏制作人来说是核心难点,但对冬川澈来说
虽然冬川澈会经常按照自己的喜好以及市场调研的结果,来对前世的游戏玩法做一些调整改良,可这本质还是一种站在巨人的肩膀上摘果子的行为,属于是有风险,但难度并不大。
至于卡片立绘这方面,小夜子从去年年中开始,就已经带着一个百人的画师团队在处理这方面的业务。
是的,百人的画师团队。
这还要得益于圣光社是个横跨文化艺术多个领域的大公司。
对于大多数游戏公司来说,一般一款游戏的制作周期都是四年起步。但不是所有时间都在埋头制作,玩法摸索、剧情走向这些地方,也会占据大量的时间,因此大多数游戏公司,其实不会养那么多的坐班画师在公司里,很多业务都是外包出去,毕竟这样一来能节省大量开销。
甚至来说,圣光社如果只是一家单纯的游戏公司,冬川澈也不会养这么多画家。但圣光社除了游戏业务,还有动画、漫画板块的业务。
动画自不必多说,项目组内的画师也不止一两个。
漫画其实也是一样。
虽然漫画上面的作者那一栏都只有一个名字,但漫画其实也不是单纯由漫画作者一个人创作出来,除了主创作者,还有负责重复性绘画工作的助手,给黑白线条稿上色的上色师,规划每一页布局和镜头角度的分镜师等等。
但其实包括助手、上色师等等这些人在内,他们其实本职并不是什么助手和上色师,他们只是还无法成为独当一面的画家,所以需要跟在别人身边学习打下手而已。而这种行业新人,其实一般都没有正规合同。
是的,没有正规合同。
很多人总是吐槽,说是现在日本的动漫没有以前精致了。
这话对也不对。
现在虽然也有不少做工精致的动漫在出现,比如《葬送的芙莉莲》;比如《鬼灭》;比如《间谍过家家》;比如《孤独摇滚》等等,但从整个行业来看,的确是没有以前那么繁荣了。
而造成这一现象的根本原因之一,其实就是政府监管不力导致的分配不均。
都说日本动漫行业没落了,但去年日本的本土漫画市场,规模反而达到了历史新高。动画行业虽然相较前年有了小幅度下降,但动画行业也是在连续增长二十多年后,才小幅度下降了3%左右。
一切都证明,日本的漫画与动画市场在越来越好,但这钱并没有被中低层的画家与作家赚到,大多数都被公司拿走了。
日本的动画漫画行业,存在大量的【自由职业者】。
官方将其美化成为【不愿被束缚的自由者】,但这其实就和【灵活就业】是一个概念。
如果能和公司签正规合同,有个长期保障,那么又有几个打工人会不愿意签?但因为动画与漫画行业的特殊性,很少有公司会签下大量的长期坐班画家。
原因很简单,这些行业的特点就是三年不开张,开张之后要么暴死,要么吃三年。而在接不到项目的那些日子,坐班画家对于公司来说就是彻头彻尾的负担。
资本逐利。
在这种情况下,如果没有更强势的力量群体站出来帮忙给普通上班族说话,那么就没有几家公司会主动去签下大量的长期坐班画家。而这也就导致了日本动漫行业目前一个很撕裂的局面。
那就是日本每年进入动画和漫画行业的人数,其实在增加。可是进入这个行业的很多人在熬了几年之后,往往会因为低工资、高强度工作以及不公平的合同关系,也就是所谓的没有长期合同保障,而选择离开这个行业。
可不管是漫画还是动画,除了个别天赋异禀的怪物,大多数从业者,都还是需要更长的时间沉淀与打磨,才能成为优秀的行业精英。但这与资本逐利的本能,又完全相悖。
这是根本性的利益矛盾,但并非不可调和,因为不管是进入动漫行业的资本家,还是动漫行业的从业人员,他们都有一个相同的利益点,那就是——希望动漫行业的盘子做大。
有利益冲突,同时又有利益共同点。
这种矛盾是可以调和的,但必须要有强势的第三方站出来,才能调和这一点。因为对于大多数资本家来说,行业的发展虽然重要,但一定没有自己公司先赚钱这一点更重要。
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