怪不得……
怪不得装备会是职业者四大项中仅仅排在等级之后的东西!
终究是之前【永恒安息】这个套装给的属性太少了,没让自己尝到甜头。
原先全凭高阶技能自带的伤害初始值在面对各种boss,伊克斯能一指灭劫剑。
沙海遗迹中的沙虫,吃自己一发满的神火天征也能残血不死。
就是因为伤害不太够了。
你现在复活伊克斯,让他来试试还能不能接住林逸的八阶紫霄劫剑?
答案是肯定不能,甚至还要重伤!
林逸打开技能栏。
在通用技能栏里,找到了因为触发套装效果而得到的新技能【弹指】!
【弹指】
【类型:主动技能】
【等阶:初阶】
【系别:通用系】
【消耗:无】
【吟唱时间:无】
【冷却时间:无】
【效果:打出一个响指,对你选定的目标造成伤害。】
【造成的伤害数值取决于所有镶嵌在源能灌注插槽中的技能伤害总和,当前伤害比例:0001】
【造成的伤害类型取决于你镶嵌在源能灌注插槽中技能的伤害类型,如果存在多个不同伤害类型的技能,总是会选取能够对目标造成最高伤害的那个类型适用。】
【该技能造成的伤害即时触发,即刻结算,没有弹道限制。】
【该技能可选择多个目标同时生效,在选择多目标生效时,造成的伤害将被均摊至所有目标,且造成的伤害类型将依据不同目标的抗性,择优选择。】
【该技能无法升阶,无法专精,在脱下诸天寂灭套装后,该技能失效。】
看完技能。
林逸感觉自己貌似拿了个不得了的技能。
【弹指】与其说是技能。
不如说更像是游戏中的“普通攻击”。
它没有消耗,没有读条时间,没有冷却。
最逆天的是,弹指造成的伤害多寡,完全取决于镶嵌在【诸天寂灭】套装装备上那些技能的伤害总和!
虽然目前的比率只有十万分之一。
只能用来清杂或是出其不意,依靠没有弹道,瞬间造成伤害的机制偷袭。
但是当套装凑齐更多件,这个比率会成倍增长。
与此同时,镶嵌的技能数量,也会水涨
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