bsp;元素诅咒也是同理,它的效果与脆弱诅咒相似,但可以破除一定数额的能量抗力。
换而言之,这个c被全部用于增强杀伤力。
花费两个d级支线,以失去d级用法为代价将【天使之赐福】升阶至c级。
不是不能升阶炽焰斩,而是赐福更具性价比。
天使之赐福可以增强任意两个属性,无论如何都不亏,而且作为增益类法术,一场战斗基本只会用到一次,蓝耗完全扛得住。
炽焰斩升级之后伤害翻倍,但耗蓝却飙升至3点,而且c级炽焰斩还无法享受魔法秀效果,升阶完全就是负收益。
至于最后一个d,其实没有必须要兑换,存到第三场结束后再换取高级能力更合适。
不过就像小品《不差钱》里面说的,人世间最痛苦的事,人死了,钱没花了!
如果不能通关第三场,居永元自个都得被不断增强的精神污染搞趴,还不如梭哈一把,赌上全部去赢下第三场!
最后一个d被用于兑换d级能力组【阿特拉斯炼金术师】。
大脑开发:如果基本的脑域都不开发完成,进行思维分割自然属于无稽之谈。提升2点智力属性。
阿特拉斯炼金术:阿特拉斯炼金术即是在研究神秘之物的过程中,学会了制造各种各样的道具,炼金术士能如同制造科技物品一般,制造d级或更低的特异物品和魔幻物品。
炼金造物:获得该能力时选择一项不超过d级的魔幻类物品改造,作用于已有道具(已选择附魔剑)。
附魔剑进一步增强,只是因为居永元选择的物品改造比较离谱,附魔剑能享受的加强只有来自于改造效果的硬度提升。
【战灰】
【d级魔幻类添加性改造】
【效果:无视前提选择一项技艺,将其附着在一把武器分类的物品上,战灰上的技艺仅在你手持该武器时视为你具有该技艺。】
【技艺选择:当身】
【当身】
【d级ugen专属技艺】
【效果:一场战斗限一次,当受攻击时,立即对伤害你的对象发动一次反击,该次攻击中具有b/a/s级措手不及效果。】
【附加说明:d级时,先结算你的动作,若你的动作导致目标无法继续造成伤害,其对你的伤害不再结算。】
别看当身效果平平无奇,只能反击并让对方措手不及,而且一场战斗仅能使用一次,貌似有点呆。
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