可能,现在已经是围绕门票竞争的关键时刻,每一场的积分都至关重要,这时候跟队员说:“输一把无所谓,后面打回来就行。”
这不是减压,这是泄气,等到再次对上ss,未战士气就先输一半,因为他们还没有找到破解的方法,心里哪来的底气,难道真指望对手犯罪,送大礼包?
一支队伍不能缺乏战胜一切的欲望,要是打个鱼腩队状态不好不小心翻车,说这句话没问题,队员们也都觉得有道理,可打强队打不过是必须要找出原因。
“都说说吧。”
晚上回到基地,胜经理带着一帮子管理层过来撑场子。
uzi无力的坐着,脸上带着压抑火气的潮红,“第一把没什么好说的,中路被撕开口子,对面越下,不接也是亏,接也是亏,但我感觉还是能玩,有操作空间。”
“可第二把是什么东西,bp我就感觉不对。
选的那些英雄,是对线对线打不过,打团打团打不过。
感觉就选一些线上不出事的英雄就够了,根本没有考虑阵容完整性,开团就我补了一手寒冰,想打拉扯,布隆和慎又不是个拉扯英雄。
开团难开,开了又完全摸不到对面后排,反倒对面一冲我就要拉身位,这怎么赢?”
他丧气道:“就这样吧,我感觉就是这样。”
听了核心的话,转头,胜经理就跟fly聊天去了。
fly现在是骑虎难下,小虎耳根子软,没太多主见,香锅脾气又太硬,不在野区跟人斗就好像不会玩游戏,上路呢,looper坐大巴车回来就有些抱怨他可以出刀妹或者鳄鱼打纳尔,bp可以适当考虑给他点资源。
但队伍又确实保下胜率最高,这是他们训练赛试验出来的。
ata当初嫌弃无心对线实力太弱,现在换个强的,赢的时候一切矛盾没有,输了ata回来后也有点小抱怨搭档太激进,第一把推线那波就不该让队友过来,顶多把他卖了,让个辅助的人头不至于崩盘。
每个人都有自己的想法,每个人都希望按照自己的方式打比赛,fly现在不是考虑破解不破解的问题了,他只是在想自己还能在这待多久。
说话没那么管用,战术地位问题又一直困扰着他,他生怕再刺激一下矛盾,这个团队直接分崩离析。
fly知道,能从这种恶性循环或者怀疑自己的负面状态走出去,只有一个办法——
赢,一直赢,直到对上ss干碎它一次。
如此,什么问题都没了,什么矛盾都不会摆到明面。
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