当g战队整理状态完毕,携带着大龙buff再度压向p3战队高地时,后者便很难再处理场面。
中路有着超级兵的压力导致必须分出杰斯去清线处理,其他人则被迫于上路高地前与g战队拉扯。
男爵buff增益使得小兵变得刀枪不入,尤其是被保护的严严实实的攻城炮车兵,超出防御塔射程的攻击无比棘手,p3战队根本没人能处理的了。
想攻击到炮车兵就必须离开防御塔庇护范围,外面已经全是g战队的人马,为了干掉一个炮车兵捐掉一个人头肯定是大大的不值,甚至有被直接一波的可能性。
p3战队只能是眼睁睁地看着炮车兵一点点将防御塔血量压低却无可奈何;
他们现在能做的就是拖时间;g战队拿下大龙后先拆了中路高地然后回城补给才来的上路,现在只剩了最后十几秒buff增益,只要拖过这阵子就能有片刻喘息的机会。
当然,g战队众人肯定不会就这么轻易让p3战队拖延成功。
掩护着炮车兵攻城的同时,无论船长的桶子、加里奥的正义罡风还是滑板鞋的射矛都在不断地朝蓝色方p3战队高着需要时不时地处理中上两路兵线,面对五人齐至且状态全满的g战队逼迫下路高地,顿时顾此失彼。
不派出全部力量守护下路高地的话,只有那么三两名英雄,g战队肯定就大举越塔直接结束比赛;可围绕下路高地塔打团,又会导致中上两路g战队的超级兵一路毫无阻碍的长驱直入,直接威胁门牙塔。
如果说前两场比赛里g战队的打法都是强攻速冲为主,那么在这第三场赛点局里,选手们却展现出了完全不同的一种战术形态。
一切以求稳为主,不允许比赛出现任何意外。
换了前两盘时g战队的阵容,中路高地拆破的时候金鑫他们就该尝试直接冲上双门牙塔尝试团灭一波了;压根不会有后面回城补给磨掉上路,收掉小龙再压迫下路的连环运营战术;
通常情况一支喜欢打进攻的队伍在运营时的熟练度可能没有那么高,容易把节奏给打得不伦不类,可在g战队却完全没有出现这个问题!
需要选手们转换为运营打法时,全队上下的步调整齐协同的可怕,令行禁止,一切决策全部是团队产生的效果集火下,几乎同时倒塌,水晶枢纽终于裸露出来!
此刻已经有400多接近五百攻击力的船长,摧毁起p3战队的水晶也不过就是几秒钟的事情!
比赛时间最终定格在了38分59秒,召唤师峡谷中的一切事物伴随着蓝色方水晶枢纽的炸裂而全部凝滞;
ob画面中捕捉到的最后一幕,是船长在水晶爆炸前快步
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