龙鳞甲(彩):防御200,阵法200,属性防御200,体回5/秒,技回5/秒,体魄+50,气+1。特性:急救,自我修复,认主。
技能:不动冲击盾。
如同背心一般的保命内甲,勉强护住肩膀关节,单薄柔韧,贴身穿着,清凉舒适。
虽然防护面积相对较小,只能护住躯干要害,但防御方面,甚至超过同级战袍。
阵法200能够抵消2000伤害的力量冲击,也就是抵消200力量的打击伤害。
阵法跟属性防御类似,不同装备能够叠加,不过没有属性防御覆盖全面,必须在相同部位。
配合麒麟破浪铠上140的阵法,李陵身体躯干部位,可以无视340力量以下的力量冲击。
几件装备的体回叠加起来,持续作战与保命能力大增。
龙鳞内甲的急救特性,能够在穿着者身体受损时,自动消耗技力,施展命疗治愈。
属性防御再加200,只要不遇到无视装备的攻击,就算不做反抗,大多数人怕是连弄伤他都困难。
龙鳞甲自带技能‘不动冲击盾’,也是一个极其实用的护体性术法,属于发动迅捷的激活性术法。
不动冲击盾:消耗1/5的装备属性,获得能量护盾。一分钟内,抵消攻击性罡气伤害。
若是玩家正常获得这个技能,使用时,每次固定消耗自身1/5的体力值,体力值不足,玩家则会死亡,属于自伤保命的搏命技能。
放到装备上,每次使用,降低该装备1/5的各项属性。若五次后各项属性归零,装备也就报废损坏。
不过龙鳞甲特性中拥有自我修复,一天之后,就能修复如常,自然不存在报废的问题,不过使用次数,也被限制在5次/天。
单就这个能力,已经让它在武技漫天飙的混战当中,确立神器地位。
可惜这个级别装备不但需要各种稀有材料,对晶钻的需求也非常巨大。
除了历史名将,晶钻只能打一些顶级生物掉落,紫晶币也无法兑换,很难大量给手下配备。
而且牵扯到七彩装备绑定认主的问题,自然也不能轻易给手下士兵装备。
毕竟系统士兵可是没有复活次数的,死了就是消失,绑定装备自然无人能用。
材料有够,晶钻不足。自己装备配好了,怎么说也不能少了房中之人。橙彩战袍没有学过,鹦鹉战袍让张宁先穿着。
鹦鹉战袍(橙色):防御100,属性防御100
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