上黑甲猊狻,一路向着豪猪岭奔去。
黑甲猊狻800的行动相当给力,原本要跑上好一阵的路程,片刻即到。
进入豪猪岭后,外形夸张的猊狻再次引起其中几个玩家的注意。
“我靠,你可来了,你这俩手下是傻子不?说话不听,动不动就砍人。”一名玩家远远冲着李陵喊道。
暂且没有理会他们,驱使猊狻深入一些,看到两名面色疲惫的民兵。
啃了几天的馒头烤肉,一人赏了只烤鸡。。。李陵从他们那里了解了一些情况。
两名民兵都升到了11级,因为李陵授灵的天赋,他们没有受到民兵10级的等级限制。
此时的状态跟初生时已经有了不小的变化。
兵种:民兵(11级)所属:李陵
忠诚:死忠(李陵)
体力:1200/1500
技力:1100/1100
力量:16
反应:12
体魄:15
精神:11
悟性:12
兵种不能主动学习技能,也没有自由属性点,但士兵的属性成长确比玩家要高出很多。
低阶兵种属性成长随机性更大,越是高阶兵种,就越稳定,倾向性也更强。
比如民兵作为低阶兵种,每级都会随机获得1-5点的属性提升。
力量属性固定每级都会提升一点,但其他属性上,会不会增加成长,全看运气。
当转职不同兵种时,自身属性会根据转职兵种不同,进行一番修正。
当达到初阶兵种时,每级属性提升2-5点,中阶兵种3-5点,直到高阶兵种稳定五点属性提升。
而顶级兵种跟一些特殊兵种,升级属性能获得6点,固定成长也更强。
因为兵种转职后的属性修正问题,其实本质上限制士兵的一直是等级以及天赋技能。属性方面,转职到高阶,一般都大差不差。
随着民兵等级的提高,他们杀怪的效率也就更快,初时有些玩家跟他们套近乎,他们不理。
后来他们杀怪太快,惹的玩家抢怪,结果他们追着玩家砍了几次。
玩家这边打是打不过。骂吧,民兵也不搭理,这也就导致李陵进入豪猪岭时那一幕的出现。
收了民兵,也将民兵们收集的一堆掉落收了。李陵骑上猊狻,准备离开。
“你干嘛?别以为搞个豹子坐骑就牛逼,我知道你在黄县城里,有什么了不起。”几名玩家见李陵朝他们过来,仰头对李陵道。
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