的玩家们生出了各种骚操作。
找历史名人抱大腿、高呼知道历史,出谋划策之类的套路层出不穷。结果。。。。
人家抬眼一看,你丫连个村里的小娃都干不过,呸,给我有多远滚多远。
别说听你说话,根本就不会再看你第二眼。
运气好的,好不容易想尽办法搭上话了,一番激情四射的剧透。
结果人家听是听了,但如同自动屏蔽一般,遗忘否定你有关剧透的种种。
甚至说到一些让对方不满意的言辞,直接拖出去砍了。。。
东汉可不是块和谐的地方。。。。
这里能够历史留名的人物,骄傲、自大、自信、执拗,甚至残暴、渔色、势利等等,多多少少,都会占有一些这方面的性格。
甚至一些三流武将中,都会出现那种唯我独尊的人才。。。。
话说,你个属性不过10的家伙,想跟人家聊点啥?
玩家们趴窝了,各大公会趴窝了,各个财团趴窝了。
老老实实打怪升级,刷险地,要不就参军报国吧。。。。
搞什么组织,建什么公会。一个被刘备鞭挞的督邮,都分分钟给咱们趟平了。
聚集玩家建个村庄,你丫跟我说要交税?。。。
还要登记入户?服徭役?。。。不然就是匪?
我匪你大爷,不干了,上山,造反。。。。
然后。。。各个地方官员高兴了。剿灭。。。都是功绩啊。
。。。。。。。。。。。。。。。
‘命运’初期是真的坑,绝对不是单单东汉这样。
全球上下一盘棋,不坑不爽夫斯基,绝对挑战人类的忍受极限。。。
当然,这里难有一步登天,但绝对给玩家留了登天的途径。
只是玩家大多被固化的思维限制,总是抱着一副系统老大我老二的态度。
面对那些傲慢的历史名人,更加暴躁,更加‘大哥范’的历史名将,其结果可想而知。
明知一切的李陵,自然不会再有玩家们的各种古怪念想。
早早适应,乖乖升级,苦练基本功,以后捅武将,才是硬道理。
村口的稻草人爆率非常低。将近两个小时,体力消耗到危险程度,李陵才打出了两个低级神行符。
另外收获两把木刀,一把木枪,几个馒头,一些粗糙纸张。
馒头可以用来恢复体力,体力一般被玩家们认为是生命值,但它跟其他游戏中的生命值还有一些区别。
哪怕是不受伤,饥饿、疲劳同样会降低它的数值,是一项反应身体情况的综合数据。
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