十个家族点,施加了一个月的健康祝福。
为什么只是健康而不是长寿?
这很是简单,不仅仅只是家族点不够,更是因为秦顺安发现一个bug。
你说一个健康的人总不可能下一秒就暴毙吧?假如一个人身体一直健康,那他不就能一直活下去了么?
那话怎么说来着?
问:普通人如何活到一百二十岁?
答:保持呼吸,保持心跳,继续思考。
扯远了。
至于赐予?那就更加厉害了!
他能够将某些能力赐予他人。
比如说木匠,比如说铁匠,当然也可以是格斗,可以是开荒种地,乃至是某些赐福的能力!只要是技能就无一不可!只是价格高低不同而已!
被赐予这些能力的人,能够立马无师自通领悟那些能力。
而且被赐予那些能力的人,获得的那些能力可不仅仅只是现实中自学那般简单,伴随着等级提升还会有许多不科学的加成。
比如说木匠。
现实世界中木匠的水平再好,制作出的家具最多也就好看点精致点而已。
可由系统赋予能力的木匠,伴随着等级提高起打造的家具却会有别样的属性。
有可能是舒适度,有可能是在上面休息能加快消除疲劳的速度。
同样的,其他职业也会拥有相应的特性。
就好比现在,秦顺安利用家族系统给自己赋予了持续一天的临时职业-驯兽师,培育师,牧民,猎人。
虽然只是初级的临时赋予,可无论驯兽师还是培育师或者是牧民,都有着对动物亲和的加成,猎人对动物有着特殊威慑。
游戏中这些加成好似并没有什么卵用,可这些属性放到了现实世界,那妥妥就是化身威严版德鲁伊。
出了家门后,秦顺安顺着道路一路向外。
他要去村子后山里寻找一些野兔,带回村子中好好饲养。
身为后世人,自然懂得哺乳生物中兔子的繁育能力可以说是杠杠的。
野外兔子一年生23窝,每窝可以412只就够夸张了。
可这还比不上专门饲养的种兔!它一年可58窝!两只兔子嘿咻嘿咻一年就能够扩展出近百只小兔子!
小兔子成长的也飞快!只要半年
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