慢深入岔路之中,阴森的感觉愈发浓郁。
杰罗娜看着尽头出现的钢铁大门松了口气,位于山脉之中黑暗阴森的甬道之中,这让从小在森林张大的半精灵感觉尤为压抑,她总感觉头顶的岩层会突然崩塌,狭小的空间也制约了游侠的发挥,如今马上要结束了这段煎熬的路程,半精灵心下一松,正准备上前,却被莱恩拦下来了。
“等等,有些不对劲。”金发少年的眉头微微皱起,凌冽的眼光盯着门前的地板思索起来。
“按照本人多年游戏各式魂系rpg的教训和从各类冒险日志上得来的经验来看,这样的地点90以上都会有开门杀或者坑爹陷阱。”莱恩摸着自己光洁的下巴喃喃自语。
杰罗娜不明所以地看着一脸思索的莱恩,正准备询问,却看到莱恩念动起咒语开始施法。
伴随着一阵魔力波动扫过,在铁质大门的门前地板上和门旁的墙壁上几处地点散发着魔法的荧光标注。莱恩露出了满意的笑容,开心笑了出来:“哈哈哈,果然不出所料,卡关之处必有陷阱,感谢宫崎老贼的培养。”
莱恩饶有兴趣地观察着身前的陷阱,利用法术召唤出一个隐形奴仆,指挥者隐形奴仆拿着一块沉重的石头走到了陷阱上面。
随着隐形奴仆走入陷阱范围,面对着莱恩他们的墙壁之上一股绿色的液体急速喷洒而出,将隐形奴仆完全笼罩在溅射范围之内。
只听见一阵“滋滋”的声音传来,强烈腐蚀性的液体将隐形奴仆和他怀中的石头侵蚀出一阵阵波动,隐形奴仆维持不住自身的形态被解除了召唤,留下来被腐蚀出一块块斑纹的石头和地面周围许多凹凹凸凸的小坑。
莱恩砸了砸嘴,看着眼前的陷阱,庆幸着自己的谨慎,不然这般威力的强酸陷阱完全可以轻易让队伍受伤惨重甚至减员。
陷阱这一被冒险者们深恶痛绝的存在于各种遗迹冒险中屡见不鲜,许多陷阱的触发模式都是按照**体重为标准的。
像强酸陷阱的设计便有两种,一种是布置一个魔法阵当冒险者猜中地点时释放强酸箭,还有一种物理式陷阱便是通过连接一个触发装置,当人触动陷阱后将触发装置中提前安装的提炼好的强酸发射出去,莱恩他们遇见的便是前者。
也正是如此每个成熟的冒险者队伍都会有一个经验丰富手段娴熟的盗贼存在,他们需要靠着自己的职业经验去判断是否有陷阱的存在,不过低阶的盗贼们发现陷阱的几率可以说是悲惨,就算发现了拆除陷阱的技能也不是每一个盗贼都熟练掌握了的,每年都有无数的斥候盗贼发现了陷阱然后拆除失败自己死在其中。
因此,在冒险者的世界里,一个娴熟而身经百战经验丰富的盗贼永远是受欢迎的存在,如果还是一个身轻如燕的半身人那就更
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