哥斯的计划中,魔王国是由不死者、恶魔为主要居民的国家,他们的存在是为了和神国抗衡,呈现势均力敌的局面。
现在,神国建国的条件即将成熟,充足的人口、完整的社会体系、稳定的社会治安、大量财富以及保护自身的力量,都在催生神国。
而魔王国却不一样了,虽然有邪恶生物的‘崇拜强者’的统一种族天赋在,他们更容易被掌控或者说天生就是被高位掌控的种族,但是却有一个致命的缺陷——他们没有任何目标。
若是单纯的以掌控为目的的种族,是不可能长时间存续的,而且也不会产生更加优秀的个体,这和魔王国建立的目标相违背。
“魔王国今后将会由被负向能量侵蚀的种族所掌控,现在卡吉特已经逐步完善保留不死者生前意志的方法,只要将国民数量扩展到一定程度,就可以进入建国的步骤了。”拉斐尔说道。
“那么你说的货币问题又是什么呢?”怀特也来了兴趣。
“是这样的,不死者拥有几乎无限的体力,对食物没有需求,在货币方面应该不能与生物一样,我想问的是,是否可以创造出一种特殊的货币,这种货币可以购买让可以让他们提高实力的物品,比如负向水晶等等。”拉斐尔说出自己的设想:
“货币的问题很好解决,现在缺的就是如何短时间内大量制作负向水晶的方法。”
这个想法将为不死者们或者恶魔们提供思考的余地。
“负向水晶吗?这个倒不是很难办。”飞飞搓了搓下巴。
对于这种不死者等负向生物经常使用的物品,飞飞再了解不过了,不死者虽然没有对食物、药剂的需求,但是生命值并不会像生物一样在短时间内恢复,而是需要主动吸收负向能量方能恢复,通常玩家都是会通过使用可以制造大量负向能量的魔法或者使用负向水晶加以恢复。
通过对不死者进行试验,加上卡吉特这些年对这个时代的死灵魔法加以研究之后,他发现只要体内的负向能量集聚到一定的程度,即可将不死者的等级提升,最简单的例子就是知拉农组织的‘死亡螺旋’,直观的证明了这个观点。
而这种升级方法并不存在于YYG中。
“关于大量制造负向水晶的方法,最方便的就是先使用超位魔法‘死亡国度’将范围内的正向能量转化为负向能量,而后再召唤出‘极恶树’吸收负向能量凝结出负向水晶。”飞飞缓缓说道。
在游戏时,死亡国度这个魔法的作用其实和天地改变差不多,作用是将地形改变为更有利于自己不死者种族的状态,以便在战斗中获得持续恢复生命值的BUFF。
极恶树这种召唤物比较特殊,就是生活玩家为
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