bsp; “你说的到底是什么取巧法,孙子兵法又是什么梗?”
林洛看了他一眼道:
“所谓取巧,就是用一种很灵性的方式,大大降低原来的成本,这个叫做巧。以前人们常用‘巧’来形容工匠,譬如巧夺天工这个成语,可见巧是一种褒奖。古时候工匠能将很费事费力的事,用巧妙的工具降低成本,打游戏也是这个道理。”
猫头听得瞠目结舌,心说这究竟是什么神仙级理解,借古鉴今都来了?
听起来明明很有道理,但仔细一想,根本听不懂。
“那孙子兵法又是什么梗?”
林洛道:
“兵来将挡,水来土掩。太多树人族来了,就像古时候的兵一样,这时候我们就需要‘将’来挡。”
这下公子羽终于恍然大悟:
“我懂你意思了!但咱们谁是将呢?难道是你?”
“不是。”
“那难道是塔塔?”
“都不是。”
“到底是谁?”
林洛露出胜券在握的笑容,朝着前面的方向一指。
“——是它!”
……
林洛等人的前方,是一条非常险峻狭长的峡谷隘口。
峡谷高而险峻,中间的通道如同咽喉般细长,恰恰只有三四人并肩的宽度。
如果人走在里面,倒是不觉得狭隘,但如果是体型庞大的树人族,万不可能像之前那般密密麻麻涌来。
之前林洛跳上树顶观望,很细节地留意到这个显眼的峡谷。
玩这种全息拟真度百分百,完全开放式的游戏,一定得设身处地思考游戏环境,脑子不能太过死板。
比如大部分人遇见刚才那种情况直接慌了,肯定如无头苍蝇般乱窜,最后结果只能是死在树潮之下。
但天无绝人之路,林洛临危不乱的冷静让他找到了这里。
这条路是唯一出路,而且绝对是副本里刻意设计出来的。
理论上游戏里不存在百分百必死之局,再难的副本也有解决办法,只是需要玩家用心思考,用细节去探索,亦或是有足够的运气来到这里。
公子羽一看到那峡谷就愣住了,接着用一种惊为天人的目光望着林洛!
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