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正文 第十章:身法与团队配合(第2页/共3页)

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林洛前期攻速是两秒一箭,这是因为目前只有一级,且装备属性一般,而且没有学习技能的原因,但准度绝对不在话下。

(攻速指攻击间隔,并非第一箭要蓄力两秒,而是第一箭出手后需要挽弓、搭箭、瞄准等操作消耗时间,这个攻速会随装备、技能等属性提升,也可以吃到队友的加攻速buff,也可以用普攻型技能重置一次攻击。)

拥有3s天赋的林洛简直是指哪打哪,这一箭再次命中暗影狼左腿,几乎是钉着刚才的箭矢再次射入,这次跳出一个巨大的红色数字。

“-71!”

数字后面一个巨大的感叹号,这是伤害机制里的创伤攻击。

无论是野怪还是玩家,如果受伤部位多次受到攻击会进入致残状态,会根据伤势程度追加百分比伤害,具体随伤势而定。

这一箭威力更大,至此暗影狼就掉了五分之一血了。

暗影狼自然不是只会挨打的白名怪,只见它双眼猛地发红,这说明它仇恨值已经达到巅峰,如果再攻击不到人,就会导致仇恨断裂,然后开始恢复血量到满为止,之前的输出就白打了。

这一刻塔塔脸色一凝,也知道再风筝仇恨就彻底断了。

她矫健的身法立刻一滞,不退反进地朝暗影狼冲去。

——哗!!!

暗影狼张开血盆大口扑来,塔塔高举巨盾躲过致命撕咬,只承受了它一击呼啸的爪击!

‘-35!’

巨大的青色狼爪重若千钧,狠狠地击打在巨盾上!

玩家战斗时,隐藏状态的装备就会显形,塔塔双手持盾宛若山岳般抵抗,脚下的新手重甲长靴深深嵌入地里,往后犁出一道长达两米的划痕。

尽管巨盾加持了双体力属性,但一级的塔塔总生命值也没超过100。

在游戏前期没有生命药水的情况下,也就是说最多三下,塔塔就要扛不住伤害直接挂掉。

最可怕的是,玩家受击会立刻陷入僵直状态,暗影狼一击过后不肯罢休,长开血盆大口继续扑来。

“糟糕!”

塔塔猛然抬头,深褐色的瞳孔中倒映着高高跃起,凌空扑来的巨大暗影狼。

这么近的距离,她身法再好也没法拉扯,更何况她是双体力属性,敏捷正是她的短板,巧妇都难为无米之炊,玩家再厉害,属性不够也是于事无补。

然而就在这千钧一发之刻!

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