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正文 诡秘设定(6)(第2页/共2页)

—将身体转化为各种情绪和**凝成的,虚幻的,粘稠的黑色液体,这无论在规避伤害,隐匿行踪,还是影响敌人上都有非常不错的效果。

另外,“**使徒”还能燃烧自己的恶魔角强行制造“精神冲击”,不过这其实属于“掌控**”的一个分支。

序列4:魔鬼

既是身之魔鬼,也是心之魔鬼。

虽然展现不完整的神话生物形态容易带来失控,但魔鬼们能让自身某个部分呈现出神话生物的特性并长期保持,从而获得独有的,奇异的效果。

魔鬼在头脑上属于“连环杀手”的进阶,冷酷,敏锐,狡猾,是典型的高智商生物,另外,他们能有效影响一定范围内的目标,让他们的思考能力不知不觉下降,变得粗心大意,容易犯错。

魔鬼虽然拥有着在同层次里排名前列的体魄和类法术能力,但他们更擅长也更喜欢精神层面的交锋。比起“**使徒”阶段,魔鬼不需要再等待对方出现情绪的波动、**的升腾,他们能通过声音、眼神、动作等方式直接让特定的目标或一定范围内的所有目标陷入迷幻状态,情绪和**飞快膨胀,然后或引爆心灵,或摧毁理智,或带来失控。

序列3:呓语者

他们的声音,他们吐出的每一个单词,都能够让非凡者或直接失控,或遭受重创,或精神混乱,或诅咒加身。

如果建立起联系,“呓语者”能够在非常遥远的地方,将自己的声音传递到目标口中,让他们不明不白地暴毙于安全所在。

同样的,如果“呓语者”预知到了危险来源,那他有机会当场反向施加影响。

后面留给诡秘2,嘿嘿。

不过,大家可以顾名思义看出一点后续两个序列的能力:

序列2:鲜血大公——很显然,核心能力与鲜血、体液、恐惧等有关。

序列1:污秽君王——污秽、腐蚀、污染。

序列0:深渊——堕落、诅咒、异类 『加入书签,方便阅读』