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正文 第95章 什么死亡之区啊(第2页/共3页)

浮个两到三成。

但兵种卡的优势就是可以无视招募数量,买到多少兵种卡就能够直接获得多少军队,别的大区不知道,至少在4297区,三大公会在后期就是依靠大量的兵种卡,才能快速补充军队和柳格正面对垒的。

值得一提的是,随着4297区后期的全区‘和平’,平衡会的手中积攒了数万张等级不一的兵种卡,其中,光是史诗级的兵种卡就有超过两百多张

最强的一张兵种卡,更是达到了六阶史诗级的程度,而且还是城堡族米诺陶洛斯的进阶兵种——迷宫领主。

“嗯,说不定等第二轮淘汰游戏开始之后,这些没什么用的兵种卡可以从第二批玩家手中,兑换到意想不到的好东西。”心中这么想着。

柳格继续向下翻看,陆续浏览了多个回归领主的热门发帖,尤其是关于各个区服强者的讨论贴。

结果却是让柳格大失所望

相比较起堪称死亡竞赛区的4297区。

绝大多数的普通大区所谓的顶级强者,也不过只是一群a级乃至是b级特性的拥有者罢了,能够招募到几个传说级兵种,有一两个史诗级英雄坐镇,几乎就能成为一个新手区呼风唤雨一般的人物。

而柳格所在的4297区呢?

两个s级,四五个a级,外加自己这个特殊天赋,短短十轮不到,就动辄掀起十万级乃至是百万级的军团战争,从第一轮怪物攻城结束之后,玩家之间的战争几乎就没有停歇过。

与之相比,这些‘正常’的新手区简直就好像是天堂一样

也难怪第一轮淘汰游戏的最终存活率能够达到百分之二十。

毕竟a级特性的力量是不足以对抗整个新手区的多数玩家的,对于正常新手区来说,公会的力量要远远凌驾在个人之上,公会之间的战争,才是大区争霸的主流旋律。

而公会是由多数玩家组成的。

一旦需要依赖其他玩家协助争霸,就必须要分割出足够的利益来供养更多的玩家,如此一来,虽然保证了普通玩家的存活率,却也使得顶级玩家无法像平衡会这样,区区几个人就霸占整个资源区的资源,肆无忌惮的进行发展。

除此之外,还有资源内耗。

4297区最后幸存下来的每一个人,之所以最后纷纷能够达成歼灭成就,一方面是因为他们人数太少,每个人的资源占比过于庞大。

另一方面也是战争结束的太快了,短短十轮怪物攻城,柳格就已经消灭了所有的敌对势力,从而导致接下来的三十轮怪物攻城之中,剩余玩家所获得的资源可以全部用在发展自身之上 『加入书签,方便阅读』
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