sp; 【初级抗魔镀层:使你的骷髅兵获得一层可以抵御一次魔法攻击的镀层。】
【初级生命韧性:使你的骷髅兵提升20最大生命值。】
【初级死亡攻击:使你的骷髅兵附带最大攻击力20的死亡攻击,该攻击能够无视防御和伤害豁免。】
这还只是初级。
随着骷髅研究所的提升,后面会陆续开放中级科技、高级科技、史诗科技和传说科技四大等级,最高能够将数值提升到惊人的60!传说级抗魔镀层更是能使骷髅兵免疫5个技能,凸出的就是一个离谱。
再加上神奇骷髅装置。
柳格现在的骷髅兵,骇然变成了以下面板:
【兵种名称:骷髅兵
等阶:0
生命值:18/18
攻击力:3-4(1)
移动速度:3
占据人口:01
占据统御值:0
特性:低级不死者、砍伐、初级抗魔镀层、初级生命韧性、初级死亡攻击、短暂复生!
介绍:亡灵族最底层的士兵,亡灵天灾的重要构成部分,当数量多到一定程度,就算是神明也要为之退避。】
0级兵种。
却拥有四个战斗特性!
单论特性数量,就连作为五阶兵种的死亡骑士都要甘拜下风。
梅尔苏加德的实用反馈也是好评不断,以前副本boss一个法术下来就能秒杀几百骷髅兵的事情早就已成为了历史,18点生命值倒还是其次,主要是抗魔镀层实在是太好用了!直接将法师型boss屠戮骷髅兵的效率降低了一倍还要多!
就算被杀死也没什么,短暂复生之后的骷髅兵会更加疯狂,配合死亡攻击的1点真实伤害和短暂复生的攻速加成,不管对手的实力再怎么逆天,只要亮出血条,迟早也会被无穷无尽的疯狂骷髅砍倒在地。
至于死亡大坟墓升级之后开放的2级建筑,柳格反而不是很上心。
一个叫墓园,能够招募即使是在诸多2阶兵种之中,也算得上是极为强力的亡灵族兵种女妖以及初级亡灵法师。
前者拥有混乱和嚎叫技能,可以扰乱敌方的攻击,降低敌方的士气。
后者更是亡灵族的招牌兵种,不仅能够释放击中敌人便可附加持续掉血的腐朽属性的亡灵法球,还能够从尸体之中召唤出大量的骷髅兵来作为驱使。
传统的亡灵天灾,就是依靠数量众多的亡灵法师才得以实现的。
可惜在拥有亡灵君主这个a`级特性的柳格面前,亡灵法师的性价比就显得不是那么高了。
相比较起墓园这个兵种建筑。
另外两个功能性二级建筑对于柳格来说虽然也有些鸡肋,不过好歹不是全无作用。
一个叫骸骨之墙,可以建造一面高10米宽5米长5米,拥有1000点生命值的白骨城墙,领主可以通过建造多块骸骨之墙的方式进行拼接,打造出一道城墙防线。
此外,骸骨之墙也是可以和传统建筑一样,随着死亡大坟墓的提升而提升等级的,但相比较起传统城墙更有优势的是,骸骨之墙能够接受死灵系的治疗技能,受到损伤也能够通过生命恢复来自我修复,不需要后续的维护和维修工作。
得益于亡灵族一贯的一劳永逸作风,骸骨之墙的造价也是高昂的离谱,一段城墙就要100金币和100木材,若是柳格围绕如今的荒芜之地建上一圈,那得需要两千块骸骨之墙,即二十万金币和木材!这还不包括后续的升级费用
如此高昂的造价,直接击退了柳格的那点蠢蠢欲动。
另外一个功能性建筑名叫亡灵魔法学院,柳格可以从这里转职成为普通级的亡灵职业并学习到物美价廉的
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