陈听泉非常装逼地捋了捋自己并不存在的长胡须:“呵呵,区区吕布,三姓家奴而已,我只要简单出手,就可取他性命!
“嗯?这次没有触发剧情对话啊,这太可惜了。
“我还想看看董卓和吕布会说些什么呢!”
显然这个fake-ai技术的算法相当成谜,具体什么时候触发事件对话、什么时候不触发、具体怎么对话,这些都相当的玄学。
这次董卓杀吕布就没有触发对话。
陈听泉甚至还觉得挺可惜的。
之前他非常讨厌这游戏里的ai剧情对话,基本上不会点开来看,即便是偶尔不小心点开,也都是快速点击鼠标跳过,就跟速通玩家似的。
主要是之前那些剧情对话前言不搭后语,没什么意思。
但现在,他却期待起剧情对话来了!
其实ai的技术水平没变,这些生成的对话仍旧是文白混杂、漏洞百出,但剧情不同了,这些对话给人的观感也就不同了!
弹幕也再次沸腾起来,虽然这次没有对话,但大家也很容易就能猜到董卓为什么杀吕布。
“好家伙,一次观星同时干掉曹操和吕布两个劲敌是吧!”
“真的笑死人了,脑补一下,董卓看到曹操的厌恶武将和生平的时候已经很生气了,结果再一看吕布的忠诚度和生平……”
“其实如果观星只能看到忠诚度的话,吕布还能再多活两年,毕竟他对董卓的忠诚度狂掉是凤仪亭之后的事情了。奈何还有武将生平,这个就无解了……”
“乱了,乱了,这天下要乱成一锅粥了……”
玩家们已经隐约意识到,陈听泉要开始整活了。
这个锦囊』+观星』的bug,实在是太离谱了!
它可以直接让特定武将的ai读取到目标武将的属性面板,这其中不仅包括了七维属性,也包括了厌恶武将和人物生平等关键信息,再加上fake-ai具备的学习与交流能力,足以对这些ai的决策产生决定影响!
激活了观星,相当于激活了上帝视角。
那么只要选准合适的时机,让特定的人开启一次观星,他就会去干掉自己现在、过去或者未来的仇人。即便打不过,也足以影响这个人物ai之后的决策。
陈听泉正是抓住了这一点,才能借刀杀人,把董卓当成了好用的工具人,干掉了对刘备威胁最大的曹操和吕布。
而在接下来的游戏过程中,陈听泉更是完全放飞了自我。
此时他控制着八岁的诸葛亮,每回合只执行三個卧龙策:观星、锦囊和禳星!
其中观星的效果可以保持一年,所以他一般会先给自己上一个,然后再看情况给其他的敌对武将安排上。
至于禳星?每回合都用!
这玩意的成功率确实很低,但那又怎么样,哥们现在有的是时间!
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