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只不过,既然被调进了主天使号,恐怕又会见到不少老熟人了,可惜却是在立场对立的情况下见面。
收到晋升和调令,李伯庸却没法立刻成行。
因为刚刚收复的宇宙港还有一些环节需要梳理,大量的物资调动也需要时间,毕竟联合接下来将会把大量的部队送上宇宙,需要安排的事情千头万绪,可不仅仅只有自己一人要去宇宙。
距离前往宇宙的日子还有三天,机体又已经报废的他无所事事之余,认真的研究起了系统。
上了主天使号,那就不可避免的需要经历那惨烈的决战。
能够多从那抠门的系统里拿到几分保命的本事,可是需要慎之又慎的考量。
首先,他先确认了一番自己在第三次维多利亚攻防战中,拼死拼活积攒下来的点数。
一共是七点剧情点和十五点战功点。
接着他查看了下自己的人物属性。
李伯庸(自然人)
格斗:50
射击:79
反应:86
意志:55
技能:好战者、指挥官
称号:友军死神
让他惊喜的是,经历了这么些残酷的战斗,他的各项属性都略有得到提升。
特别是格斗属性,提升的较多,或许是因为s之间的战斗,会更为频繁的进入格斗战。
当然,也可能和格斗属性较低有关系。
毕竟他也隐约察觉,数值越低提升越简单,而数值越高,提升则越发困难。
接下来,李伯庸又仔细的查看了下系统是否又开通了某些新的功能。
还真就在技能面板后面多出了一个精神指令面板。
精神指令面板中间一片空白,说明李伯庸尚未拥有精神指令,而右上角则拥有一个5555的精神数值,刚刚好和意志的点数相同,让他不得不产生一种联想。
这意志的数值将会影响精神数值的上限。
同时,在精神指令的面板下,提供了学习的按钮。
一番查看这下,李伯庸见识了各种各样的精神指令,学习所需的花费和条件也是五花八门,各不相同。
李伯庸细细品味,认为所谓的精神指令也可以理解为一种类似主动技能一
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