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正文 第26章:良心策划的销售大计!(第2页/共3页)

bsp; “当然,还有折扣礼包,15元三颗自选弹珠,30元六粒自选弹珠。以及终极礼包,就定价为99元解锁所有弹珠。”

“遗物也同理。”

苟彻桦觉得自己这波定价已经做到极致了。

如果换天盈公司的那个逼游戏总监,早就上抽卡项目了。

6元一颗弹珠?

6元一抽!

10抽必得稀有弹珠,100抽保底出传奇弹珠!

再黑一点的话,就100抽必出传奇弹珠,但是具体会出什么我布道,反正200抽才能出大保底。

当然,这还不算离谱。

蓝星上有的是比前者还要恶心的厂家。

譬如,没有保底,反正就甩一个千分之1的概率在这里,让玩家自己慢慢去细品人生的酸甜苦辣吧。

“刻设计师看了怕不是都要大夸我良心啊。”苟彻桦沾沾自喜的敲定方案,随即开始帮《哥弹》完善游戏内最后的充值界面。

几套简单的编程他手到擒来,不出两个小时就大功告成。

而此时,学长那边也已经发来了一份他所要求的用户数据。

这份名单,大约是1000人左右。

没有额外钱做宣发,他就只能自己手动去推广。

一封一封的邮件发送,并且附带上了游戏的下载链接。

这个链接直通刻晋制作出来的《哥弹》官网,不走e,收益去掉税收之后,全额直接进入刻晋的银行账户。

苟彻桦其实也疑惑过,为什么不选择跟e合作?

前几款游戏在他们平台上卖的不是挺好的吗。

自己开设网站的话,因为没有名气,玩家的信任度不高,很难赚钱。

对此,刻晋给出的答案是。

“人活一辈子,总有些东西需要自己尝试。”

但实际上。

刻晋只是怕那俩卧龙凤雏再给自己弄什么幺蛾子。

“好,搞定!就是不知道真正愿意下载的玩家有多少了。”一通忙碌之后,苟彻桦拍了拍手。

关于《哥弹》这款游戏的运营,也算暂时告一段落。

接下来,就需要耐心等反馈了。

————

夜已深,常乐迈着一步三晃的醉步,半梦半清醒的回到家中。

胃里翻涌,他急忙冲到厕所吐了好一阵,几乎把胃袋都快吐出来,这才舒服了不少。

头脑也稍微恢复了些理智。

作为一家招商引资类公司的小员工,常乐每天做的最多的事情就是应酬。

没完没了的应酬,除了喝酒还是喝酒。

然后就是竭尽全力的拍甲方马屁,推杯换盏间全是虚情假意。

工资没多少,项目如果吹了还要罚款。

眼瞅着年到三十,却因为嘴笨不善言辞,连个女朋友都没有。

好不容易在某款游戏中网恋了一个妹妹。

他很爱,甚至连孩子名字都想好了。
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