那是罕见的污染物,不是源于自然变异,或者什么远古深埋地下的东西再次冒出来那种。资料中有了初步分析,是人工编辑改造过的污染物,扩散方式有几种,肯定还有更隐蔽的。对动物的影响较小,但是人接触到之后会发生变化,变得凶残、嗜血。
他们并不是变成活死人,反而保持了原本的记忆,个别人能意识到自己生病,希望得到治疗,然而短期内不可能有什么特效药。时间一长,这些人的病况越来越严重,已经有失去理智的被某些人煽动,发生了聚集性骚动,像医院门口那样群起攻击阻拦者无法自控搞破坏的事件在过去的几小时中时有发生。
黎飒此前就隐约有感觉,那片区域被严控隔离,所有疏散出的群众还挨着医院安排,这些都是为了应对更危险的事提前做了准备,现在已经逐一从资料中都得到了验证。
特战局的人早就派了精英来到这座城市驻防,如今那些隔离点也都有人控场。问题就在于玩家们是随机出现的,也没有高效的甄别方法。只有当他们开始了一些不同寻常的活动之后,才能被监控到,被分析出,用玩家的分布去描摹那个看不见的区域范围。
这个范围可能波及到更广阔的地方,那么就要增加防守,争取可以把突发危险事件扼杀在早期,免得继续扩大,波及到更多无辜的本地土著。
寻常玩家倒也无所谓了,与普通人区别不大,混在本地人中除了疯狂囤货之外,都尽量低调,不敢有什么显眼举动。
还有一些玩家则仗着有异能趁乱为所欲为,煽动不知情的人土著或者其他玩家,从中渔利,把危险放大。对付这样的玩家,特战局就不能坐视不理。
黎飒和历天涯能查阅到一些典型玩家降临事件的记载,这些记载比较简略,应该是专门整理出来供特定人群快速浏览的。但也可以看出,自从特战局有了本土异能者之后,控场能力和办事效率都大幅提升了。
特战局还有专门的研究玩家的部门。这一次玩家降临,就是被特战局的人撞上了一个萌新玩家,收缴了终端,才了解到了更多详情。
除了台风、海啸和地震,本次天灾世界的主线任务还包括在污染物扩散的区域内存活90天。谁也不知道台风、海啸和地震的破坏会是怎样的程度,不过万一导致整座城市淹没,各种被污染之后狂躁的人环伺,玩家们自己也可能中招,却不能像本地土著那样随便撤离,想一想就难熬。
这里是天灾世界的一部分,玩家降临之后,一般土著是无法听到天灾世界相关的设定的,就算拿到了终端,也很难直观感受到这东西中超出认知范围的设定。这一点黎飒早有感觉,而李携文和周明用了不少时间,联合本土专家终于制造出一个破译器,通过这台设备能够转换终端上的数据,变成本土人可以识别的相应信息。
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