p; 让他们意外的是他们公司里竟然有不少员工都有这三款游戏。
而他们之前却都没有注意到这件事。
只能说这家公司的起步太猛,一年时间有三款销量都相当不错的作品,其他游戏公司估计也都没有反应过来怎么回事呢。
很快办公室里的一众管理层都玩过了三款游戏。
然后会议室一阵沉默。
“这家游戏公司有点东西啊,横版游戏都已经被他们玩明白了,我感觉松鼠大战这个比去年的超级马里奥还要好玩点。”
“但我觉得还是超级马里奥更有意思一些,你看超级马里奥有很多隐藏的乐趣,这个游戏就是非常简单,一路玩过去就行了,没有多少探索乐趣。”
“毕竟是一个刚刚起步的游戏公司,能有这种程度相当了不起了。”
“确实,后面发售的洛克人就明显改善更多,把松鼠大战的可选择关卡的优点利用上了,同时还又创新的创造出克制系统,这个制作人是个鬼才啊。”
“不只是鬼才,而且我还刚刚打听到这个制作人最初做魂斗罗和松鼠大战的时候几乎是他一个人搞定的。”
“什么?不会吧?”
“这就有点厉害了,看来这人确实有做横版游戏的天赋。”
“但是,这个人却突转头去做一个全新类型的游戏,还起名叫SRPG,这步子迈的有点太大了吧?”
“好像……确实是这样。”
“但现在也不好说,一个能做出连续两款百万销量游戏的人肯定是有点本事的。”
“先盯住这个游戏公司,看看他们发布的这个全新类型游戏销售情况怎么样。”
“社长你的意思是……”
“如果成绩不错,咱们也可以及时跟进嘛,新类型游戏越早介入就越能赚更多的钱。”
“有道理……”
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