bsp; 看到对面摆好战斗姿势的三人,宇智波重政出言讥讽道,打算好好的测试一下这三个人的程度。
“少瞧不起人!”
听闻此言,性格最冲动,神经大条的宇智波哲。哪里受得了这个刺激?也不和同伴打招呼。直直的就冲着,重政老师攻了过去。
既然已经有人开团了,冬狮郎也只能够无奈跟上。也没有在试图施展忍术或者耍一些其他的小花招,而是直接瞬身,先宇智波哲一步。来到了重政老师的身前,拔刀便斩。
瞬身术这个忍术,一般都是用来脱离战斗或者赶路时所使用。想在战斗之中完美的使用这个忍术,条件非常的苛刻。
首先就是忍术施展之后的僵直时间。
查克拉瞬间爆发,和身体的高速移动所带来的压力,会使得瞬身结束之后,身体产生瞬间的僵直。
而这瞬间的僵直时间,在忍者的对战中,几乎可以称得上是致命的。对方只要抓住时机,随手一发苦无,便可以结束战斗。
即便是你通过了刻苦的锻炼,使肉体能够适应查克拉的瞬间爆发,和高速移动所带来的压力。
但是你瞬身到敌人的身旁。
经验丰富的忍者,总会有所察觉。他也许跟不上你的速度,但是凭借着丰富的经验或者敏锐的感官。只要顺手一刀,便能结果了你的性命。所以搞不好你不是瞬身过去收人头,而是瞬身送人头了。
要完成这一点,对你的动态视力,还有神经反射速度,都有非常非常严苛的要求。起码要在瞬身之后能够应付敌人的一波攻击,不会被秒杀掉。不是一般的普通忍者,随随便便便可以做到的。
再就是瞬身术施展的,前摇和施展的精度。前者会给敌人,更长的准备时间,使得瞬身之后的风险成倍增加。
而后者有时候却更为致命。
在忍者交战的过程之中,五到十厘米的误差,往往都是能够带来致命的失误。而在高度紧张的氛围之中,跨过数米甚至十余米的距离,有那几公分的误差,也是屡见不鲜!
并不是每一种瞬身术,都如同飞雷神那般,让人捕捉不到行动轨迹。也不是每一个忍者都像波风水门那般,有着超人一等的神经反射速度。
这是一个易学难精的忍术,尤其是在战斗之中施展。除了少部分天赋异禀的忍者,几乎无人能够做到。
冬狮郎就在向着这个方向,而努力着。身为宇智波的他,在动态视力方面。无疑是远超寻常忍者,而神经反应速度,亦是他这些年来锻炼的重要项目。
即便如此
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