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正文 038 常识(第2页/共3页)

sp; 曲宁正要讲解原委,突然想起来了那天叶冉的小球,脸色严肃地压低了声音:“我们去其他地方说,这里可能被其他轮回者监听到。”

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于是曲宁尽量简洁地把事情的来龙去脉说了一遍,听得老二是目瞪口呆,直接傻了好一会儿。

“老四你这真是……不知道说是幸运还是不幸啊。”老二也跟着苦笑一番,然后叹了口气,“算了,这些先不管了,我先给你讲一些注意事项和常识。”

“一是属性相关。”

“二是任务世界相关。”

“三是天赋相关。”

“四是其他杂项。”

“一,绝对不要过于迷信属性的高低。高者未必胜低,一方面有天赋和技能相关的作用;另一方面,升华的属性对未升华的属性,是碾压的。当你第一次有属性达到50点时就清楚了,我也不多说了,毕竟我也不是很清楚。我主要说一下另一部分——属性的加点。”

“一般情况下属性加点时要注意最高属性不要超出最低属性太多,因为当差距过大时通常会出现一些负面影响,这种影响可能六七倍时就会出现,九倍时通常就是致命的了。”

“比如力量是体力的九倍,在全力出手前就可能全身崩解甚至直接死亡;体力是灵力的九倍,将会无法修炼任何能量功法,原有的修炼成果也会被肉身完全夺取或排斥;灵力是体力的九倍,将无法全力运转修炼的能量,而且根据能量的不同,还可能肉身被能量侵蚀结晶化或者发生病变等状况……”

“另外绝对不能把精神属性作为最低属性,一方面很容易被精神专长的土著或轮回者抓住这种弱点;另一方面就是它极差的负面效果:力量、敏捷、灵力对它碾压时,会难以操控自己的力量、速度和能量,体力对它碾压时,肉身的本能和欲望又会难以压制。”

“虽然我们现在属性点不多,一般没这个烦恼,不过还是要注意的。免得你以后真这么极限,出现负面影响总归是不好的。另外这只是一般情况,某些特殊体质可以无视这个限制,你自己看着来就好。”

“二,进入任务世界前,一定要删除相关幻想作品的记忆,系统会自动询问你的。因为当你进入熟知的作品中时,该任务世界绝对会发生某些改变,而且你很难清楚改变到底有多大,都发生在什么地方。甚至有人怀疑这种情况下世界是会随着你的推理时刻发生变化的,不过这种说法没几个人支持。”

“如此一来,原本世界里无害的外挂,可能会成为恐怖存在的诱饵。原本躲之不及的事物,可能成为活命的唯一机会。当然也可能善者越善,恶者越恶,甚至整个世界的设定都大翻转。总之这样的话还不如什么都不知道来的安全,毕竟这种情况我们是可以按照一些其他作品的套路进行推理的。”

“不过根据前人经验,只是部分了解一方面是没关系的。 『加入书签,方便阅读』
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