“净化加点面板lv1升级礼包:”
“奖励一:100个点数。”
“奖励二:一个随机草毒属性宠兽中级技能。”
只有两个条目,乍一看这个礼包还有点凄凉,但是林然却觉得欣喜万分。
100个点数啊!
如果全都加到寿命上,他寿命上限立刻增加100年!
他甚至可以直接加到自己的精神力上,让自己突破到中级御兽师,开辟第二个宠兽空间!
不过,冷静了之后,林然觉得自己还是得稳扎稳打。
需要加点的地方太多了。
先不说他自己面板上,每个条目后面都可以加点,自己的宠兽也有很多需要加点的地方。
自己面板上的那些条目,除了给天赋升级性价比最高,其它的属性,其实还是通过宠兽升级反哺得来更好。
一般来说,宠兽能量提升的20会反馈到御兽师身上,比方说宠兽能量提高100点,那么御兽师的精神力也会上涨20点。
但是这是平均值,宠兽与御兽师契合程度越高,御兽师的天赋越强,可以得到的正反馈也就越厉害。
所以,按照利益最大化的原则,把更多点数加到宠兽上,肯定是更科学的。
而宠兽基础素质的提升,跟平日的训练饮食也离不开关系。
最直观的体现,就是当技能熟练度提升的时候,其能量等属性,都会提升。
所以把点数尽量加到技能上,是最合理的!
净心木齿虎目前掌握四个技能,两个天生技能,一个可以净化负面状态,一个加强自己的效果抵抗。
两个低级技能,都是近战攻击类的。
如果,能够抽取到一个远程攻击的技能,那就太完美了。
毕竟宠兽要掌握新技能,不仅对本身的等级还有基础素质有要求,对宠兽的悟性,掌握技能的时机也有很强的要求。
有些宠兽就算到了高级,都掌握不了一个中级技能。
所以,升级礼包送的这个技能,是弥足珍贵的。
毕竟能让一只宠兽幼崽无视许多前置要求就学会一个宝贵的技能,这甚至比100个点数还好。
想到这,林然点击了奖励二。
没过几秒,奖励二上的描述就变成了:
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