sp; 而是在中间的蒲团上盘坐下来。
这一幕倒是让不少同学都觉得诧异。
咋了?
这个变态浪累了?
他现在哪来的心情打拳。
一转任务完成,当然是检查一下自己的收获了!
第一个映入眼帘的,便是系统属性面板。
“id:张君墨”
“职业:魔法师”
“天赋:元素感应魔法”
“等级:15”
“生命值:6000”
“魔法值:50000”
好长一段时间没有去看属性面板,魔法值的暴涨,是自己意料之内的。
不过生命值居然也增幅如此之高?
也不知道是在突破到11级之后增幅比例产生了变化,还是一转之后才发生的暴涨。
不过比起后面的奖励,生命值的暴涨似乎显得不那么重要了。
张君墨嘴巴不自禁地咧开,口水都快流出来了。
“任务五:完成职业一转【完成条件:等级15级】【任务奖励:技能点+50,金币x10,无限忘却契约x1,好感度手册x1】【任务状态:已完成】”
一下子收获50个技能点,其实张君墨已经不像以前那般兴奋了。
原本呢!职业过多的情况下,他根据面临的不同局面,选择职业。而技能点搞不好会不够用。
而且,每个职业都是有着技能点使用限制的,不能随便乱加。
所以以前他每次获得技能点奖励时,都挺开心的。
而且,随着等级提升,因为不同技能激活等级不同。在激活下一个技能之前,自然只能不断升级其他技能。
如此一来,很可能会出现,前期技能加点过多,后面的技能没有足够的技能点。
毕竟,后面的技能往往更加强大。
可现在不同了,无限忘却契约在手,却可以让他立刻修改技能加点状态。
根本不需要在意点数是否够用,或者前期是否浪费过多的技能点。
有问题,直接洗点啊!
多大点事儿?
重头戏来了!
张君墨手掌摊开,意念转动,便是具现出一本手册!
手册看起来有些老旧,打开之后,页面有些泛黄。
这好感度手册,游戏中原本是没有这个道具的。
但是游戏中有一个好感度系统,其中打开之后,就如同这个好感度手册一样。
此时,在好感度手册上,竟然已经记录了不少东西。
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