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正文 第八十一章 牛头马面(第2页/共3页)

臂展加上两米以上的长柄武器,攻击范围更是惊人。

「2b」虽然拿的是刀这种近身武器,但战斗起来远比牛头马面要灵活,格挡开牛头的攻击后,直接近身切入牛头的怀中就是一顿猛刺。

牛头头上冒出一连串的“-4800”,挥舞着手臂想要反抗,却被「2b」当做盾牌吃了马面一发流星锤。

的血量很快见底,不到30秒就化作一道雾气消散,当场去世。

张阳在模拟器界面中看着双方的战斗,微微睁大双眼。

按照死侍的面板来看,应该不至于这么菜,一定是有什么其他的原因。

他对马面使用了【洞察】,查看起这只死侍的面板。

随即发现马面的身上多出了好几个异常状态。

首先是一个【怯战】状态,描述为【该单位感受到附近有上位神明的存在,本能的感到恐惧,灵活度降低50】

接着是一个【驱散】状态,描述为【身体遭到神明力量的入侵,旧日提供的力量增幅降低50】

最后是一个【畏惧】状态,描述为【死侍本能的对您的神力感到畏惧,战意降低50】

最终表现出的结果就是,打的银风铃等人抱头鼠窜的死侍,就这样成了「2b」手中的靶子。

张阳不禁摸摸鼻子,心道自己有这么可怕吗?

死侍这种没有理智的怪物,都被吓得战意降低50,这算不算活生生的吓出了意识。

当然这只是他开个玩笑,他翻了翻银风铃给的压缩包,才弄清楚原因。

在神明之间的战斗中是存在位格压制的,就像冥犬高姆身上描述的特性效果一样。

死侍所侍奉的神明已死,它们便再也得不到神明位格的庇护。

失去庇护后,它们的位格就会回到使徒原本的位置,甚至还会因为旧日气息的侵袭再降低一个档次。

这就让位格压制变得更加明显。

如果他们以集群的形式出现,还可以利用连成片的旧日气息来抵抗神明的位格压制。

两只死侍单独行动,就无法利用旧日气息对抗神明的压迫,如此一来就造成了属性被全面压制的状态。

在这种情况下神裔的位格也在死侍之上,是可以对死侍产生压制的,只是效果微乎其微。

但在神墓中死侍数量过多,旧日气息也十分坚挺,主场优势消除了神裔对死侍带来的压制,甚至还有所加强。

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